太阳会死亡吗?太阳我的世界生存指南
凌晨三点,我盯着电脑屏幕发呆,世界生存咖啡已经凉了。太阳突然想到个问题——太阳要是世界生存死了,我的太阳世界存档还能玩吗?这念头像末影人似的在脑子里挥之不去,干脆查资料搞个明白。世界生存
一、太阳太阳的世界生存"寿命倒计时"
先说结论:太阳确实会死,但跟你我的太阳世界存档完全不在一个时间尺度上。我在NASA资料里扒到组数据:
当前年龄 | 约46亿岁 |
主序星阶段剩余时间 | 约50亿年 |
红巨星阶段持续时间 | 约10亿年 |
换算成我的世界生存世界游戏时间的话...算了别换算,数字后面跟的太阳零多得能填满末地。不过有个冷知识:每秒钟太阳就有400万吨质量转化成能量,世界生存这相当于每分钟消耗掉...好吧,太阳又算不过来了。世界生存
二、太阳末日生存指南(理论版)
虽然太阳消亡是超级远期事件,但闲着也是闲着,咱们开个脑洞:
- 阶段1:亮度增强(10亿年后)
植物生长速度会变成现在的两倍——等等,这不就是骨粉催熟的效果?不过地表温度将达到70°C,比下界还刺激。
- 阶段2:海洋蒸发(35亿年后)
所有水域变成我的世界那种无限循环的地图边界,不过没有可爱的海豚了。
- 阶段3:地球被吞噬(50亿年后)
这时候别说存档了,硬盘都气化了。不过理论上如果有玩家在空间站玩模组...
现实中的自救方案
科学家们真想过这些事:
- 用巨型反射镜给地球降温(像不像用玻璃板挡凋灵骷髅?)
- 把地球轨道往外推(需要10^29焦耳能量,相当于...算了again)
- 直接星际移民(目前连末地船都造不出来)
三、游戏里的太阳彩蛋
突然发现我的世界里太阳其实很魔幻:
- 永远定格在20世纪70年代的低像素贴图
- 不会真的"落山",只是滑到视角外
- 在末地能看到多个太阳(那些其实是末地水晶)
最搞笑的是用指令/time set noon
就能让太阳永远高挂,比戴森球还好使。Notch在设计时说过:"游戏里的太阳就是个发光的方形,毕竟现实中的恒星运行代码写起来太麻烦了"。
四、比你想象更快的威胁
其实不用等太阳消亡,这些事就会影响游戏存档:
威胁 | 时间尺度 | 游戏影响 |
硬盘损坏 | 随时可能 | 存档消失 |
电力中断 | 下次雷暴时 | 未保存进度丢失 |
游戏版本迭代 | 每6个月 | 旧存档兼容问题 |
看吧,与其担心太阳,不如先给存档文件夹多做几个备份。我上周刚因为更新1.20弄丢了自己养了三年的狐狸群,现在想起来还胃疼。
五、宇宙尺度的黑色幽默
查资料时看到个冷笑话:"如果太阳突然消失,我们要8分钟后才会发现,因为光速传播需要时间。但我的世界里如果把光源方块敲掉,黑暗瞬间降临——游戏比现实更不讲物理法则。"
不过说真的,在宇宙的时间长河里:
- 人类文明至今才0.000001个太阳寿命
- 电子游戏历史仅占其中0.0000000001%
- 而你读这段话的时间,太阳又烧掉了48000吨氢
窗外天快亮了,屏幕右下角显示游戏里的太阳也正好升起。突然觉得这个方形像素太阳挺可爱的——至少在我的世界崩溃前,它都会准时出现。