玩过《魔兽争霸》的分析老玩家都知道,地图上的魔兽树林、山坡、争霸中不种对河流可不只是同兵装饰——选对兵种走对路,有时候比操作还重要。地形的适的优今天就带大家看看各族兵种在不同地形下的应性真实表现,保证让你下次开黑时少踩几个坑!及们

人族:钢铁洪流也怕爬山

人族部队向来以钢铁洪流著称,势和不过遇到复杂地形可就没那么威风了。劣势记得有次我用蒸汽坦克推家,分析结果卡在山脚下被奇美拉活活喷爆,魔兽那场面简直痛彻心扉...

平原作战专家

  • 骑士:冲锋速度提升15%,争霸中不种对但马匹在雪地会打滑
  • 迫击炮小队:射程优势最大化,同兵但要小心被树林遮挡弹道
兵种山地减益森林视野水域存活
步兵移动-30%完全遮挡立即沉底
龙鹰骑士无影响可穿透树冠悬停水面

兽族:莽夫也有细腻操作

你以为兽族只会A地板?地形的适的优当年Grubby狼骑兵Turtle Rock地图上演的绕树林反杀,至今还是应性经典教学案例。

山地之王

  • 科多兽:吞食技能无视坡度,但转身速度感人
  • 飞龙:俯冲攻击自带溅射,小心撞到高山
兵种岩浆抗性雪地移速空中滞留
牛头人持续掉血-25%无法
蝙蝠骑士免疫正常可悬停

暗夜精灵:森林就是主场

记得第一次用女猎手钻进树林,突然发现能隔着树攻击时,简直像发现了——后来被绞肉车教做人的经历就不提了...

树海穿梭者

  • 树妖:毒镖穿透3层树木,但怕火攻
  • 角鹰兽:抓单位越树冠时,会被防空塔集火
兵种夜间视野树冠通行建筑关联
弓箭手+4不可需要战争古树
山岭巨人标准撞倒树木

不死族:阴间队伍的特殊癖好

有次用石像鬼躲云层偷袭,结果忘记狮鹫的驱散能力,直接表演了空中烟花秀——所以说地形利用也要看对手阵容啊!

腐化区域专家

  • 食尸鬼:在坟场范围移速+10%,离远了就蔫
  • 冰龙:飞行高度最高,但转弯半径大到离谱
兵种瘟疫抗性浅滩减速建筑依赖
憎恶免疫-15%需要屠宰场
地穴恶魔50%抵抗正常

看着电脑屏幕右上角的小地图,忽然想起当年和室友在网吧开黑的场景。他总爱用狼骑兵玩绕树林,我则喜欢把坦克藏在斜坡阴影里...或许真正的战术大师,就是能把地图上的每处凹陷都变成杀。