在《魔兽争霸》系列游戏中,何利利用地形对抗末日守卫(Doom Guard)需要结合该单位的用魔特点与地图环境特性。作为拥有高血量、兽争范围攻击能力的霸中恶魔单位,末日守卫常出现在战役或自定义地图中,形对以下是抗末具体战术解析:
一、地形卡位与单位部署
1. 狭窄通道封锁
末日守卫体型较大(通常占3×3格),日守在如“失落的何利神庙”等地图的矿区入口或桥梁处,可用山丘之王、用魔牛头人酋长等大型单位配合远程兵种(如手、兽争暗夜弓箭手)形成“肉盾+输出”组合。霸中例如:将牛头人酋长卡在宽度仅4格的形对路口,后方部署4个弓箭手,抗末利用25%的日守高地攻击加成提升输出效率。
2. 树林与建筑屏障
在“海龟岩”类地图中,何利可通过农民快速建造人族箭塔或暗夜战争古树,围绕金矿或关键路径构建“凹”型防御阵。末日守卫的火焰雨技能(范围直径约8码)会被树木阻挡,此时可引导其进入预设的/地精工兵爆破区。
二、战术技能联动
| 地形类型 | 推荐技能 | 效果对比 |
| 高地斜坡 | 震荡波(剑圣) | 对直线单位造成200%伤害加成 |
| 水域浅滩 | 暴风雪(大法师) | 减速60%持续4秒 |
| 地穴通道 | 战争践踏(牛头人酋长) | 眩晕3秒创造集火窗口 |
例如在“冰封王座”人类战役中,阿尔萨斯在斯坦索姆街道利用两侧建筑引导末日守卫进入狭窄区域,配合乌瑟尔的圣光术实现每秒120点的定点爆发。
三、资源点攻防策略
在“分矿争夺战”场景下,预先在矿区外围5-7点钟方向布置暗夜精灵的远古守护者(攻击力55-65,射程700),利用其缠绕技能限制末日守卫移动。数据表明,2个远古守护者配合小鹿的驱散技能,可在18秒内击杀1个三级末日守卫(2500HP)。
四、特殊地形运用
1. 岩浆地带(如外域地图):利用恶魔猎手的献祭技能(每秒40点伤害),将战斗引导至岩浆区域,使末日守卫额外承受15%环境灼烧伤害。
2. 空中走廊(如天空之城):用狮鹫骑士吸引仇恨,诱导末日守卫进入矮人直升机预设的弹幕网(每秒12发,命中率提升30%)。
这些策略的核心在于利用地形要素改变战斗空间维度,通过压缩敌方机动范围、放大己方输出效率来抵消末日守卫的数值优势。实际作战中需根据地图特征动态调整,例如在“灰谷森林”类植被密集地图,可大量使用树妖的隐身能力进行游击战。