作为一款定义了RTS游戏黄金时代的探究作品,《魔兽争霸》系列塑造了无数让人难忘的魔兽英雄角色。这些角色不仅在游戏里举足轻重,争霸他们的各版起源故事更是串起了整个艾泽拉斯的历史脉络。今天我们就来聊聊这些英雄们最初登场时的本中模样——或许有些设定和你记忆中的不太一样呢。

初代战场上的雄角先驱者

1994年的《魔兽争霸:人类与兽人》里,英雄系统还没成型,色起但已经能看到些雏形。探究比如人族战役里那个总在关键时刻出现的魔兽安度因·洛萨,虽然当时只是争霸普通单位,但暴雪在手册里给他写了段背景:"这个留着八字胡的各版指挥官,曾经亲手从兽人营地救出莱恩国王。本中"后来在小说《最后的雄角守护者》里,这段往事被扩展成了经典剧情。色起

  • 洛萨之死成为二代剧情的探究重要转折点
  • 兽人方奥格瑞姆·毁灭之锤最早只是带骷髅头盔的加强版剑圣
  • 法师卡德加这时还是个满脸皱纹的老头形象

二代时期的英雄进化

到了1995年的《魔兽争霸II》,真正的英雄单位出现了。每个种族有了专属英雄,比如人族图拉扬——这个后来在《军团再临》里回归的圣骑士,当年还只是个会放圣光的步兵队长。最有趣的是兽族英雄格罗姆·地狱咆哮,这时候他的故事里还没出现恶魔之血的情节,纯粹是个好战的酋长。

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  • 英雄所属阵营特殊能力
    达纳斯·托尔贝恩联盟雷霆一击
    卡加斯·刃拳部落狂暴冲锋

    划时代的三代英雄体系

    2002年《魔兽争霸III》的到来,彻底改变了英雄的定位。现在每个英雄都能升级学技能,还能带着宝物到处跑。这时候登场的阿尔萨斯王子还不是巫妖王,官方说明书里写着:"洛丹伦的年轻王子,擅长用圣光治疗士兵"——谁能想到他后来会举起霜之哀伤呢?

    暗夜精灵的招牌英雄

    玛维·影歌这个角色很有意思。最初在设计文档里,她是个男性暗夜精灵刺客,后来改成女性才诞生了典狱长形象。而伊利丹在三部曲中的设定调整最大:最初暴雪想让他成为第二个阿尔萨斯式的堕落英雄,后来在玩家强烈要求下改成了亦正亦邪的复杂角色。

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  • 英雄初版设定正式版改动
    血法师凯尔萨斯人族火系法师改为血精灵模型
    深渊领主玛瑟里顿燃烧军团高级军官降级为普通BOSS

    资料片带来的新面孔

    《冰封王座》不仅完善了主线剧情,还新增了娜迦族英雄。比如会召唤海元素的法斯琪女士,其实她的角色原型来自希腊神话中的塞壬。而血魔法师这个职业的诞生,据设计师Samwise Didier在访谈里透露,是因为他们想做个"能体现血精灵美学"的施法者。

    说到这儿不得不提雷克萨这个特殊存在。作为战役专属英雄,他最初只是兽族战役里的客串角色。但因为玩家实在太喜欢这个带着熊的兽王,暴雪后来在《魔兽世界》里给他加了大量戏份。

    那些被放弃的设定

    • 地精修补匠原本设计成会变形的机器人
    • 巫妖的终极技能最早是召唤克尔苏加德
    • 熊猫酒仙差点被做成中立商店老板

    随着夕阳在艾泽拉斯的地平线上缓缓落下,这些英雄的故事仍在继续。他们中的很多人后来在《魔兽世界》里继续着自己的传奇,不过那就是另一个更漫长的故事了...