当"和平精英学孙"成为流行梗:一场游戏文化的和平解构狂欢
凌晨两点半,我第N次刷到那个魔性的精英短视频——穿着吉利服的角色趴在地上蠕动,配文"和平精英学孙行为大赏"。学孙揉了揉发酸的和平眼睛,突然意识到这个梗已经渗透到游戏圈的精英每个角落,甚至我表弟昨天吃饭时突然趴在地上学"伏地魔",学孙把我妈吓得不轻。和平
这个梗到底是精英怎么火起来的?
大概三个月前,《和平精英》某次更新后,学孙玩家社区突然涌现出大量"苟分教学"。和平这些视频里总有个穿着夸张皮肤的精英玩家,全程趴草、学孙钻厕所、和平贴毒圈,精英配上《孙子兵法》"善战者致人而不致于人"的学孙台词。最绝的是某主播在决赛圈装人机,硬生生把对手骗到毒里,弹幕瞬间被"学孙牛逼"刷屏。
- 第一阶段:战术行为被戏称为"孙式打法"
- 第二阶段:有人剪出《三国演义》诸葛亮空城计片段对比
- 第三阶段:抖音出现#和平精英学孙挑战,播放量破12亿
现在游戏里遇到伏地魔,队友都会默契地喊:"注意3点钟方向,有个老孙子!"这种集体创作的过程,特别像去年流行的"退退退"梗,都是网友自发添砖加瓦的结果。
为什么偏偏是"孙子"?
仔细想想挺有意思的。游戏里明明有更贴切的"伏地魔""老六"这些称呼,但大家偏偏选了最违和的"学孙"。根据我在三个玩家群的观察,大概有这么几个原因:
称呼 | 使用场景 | 情绪色彩 |
伏地魔 | 描述具体行为 | 中性偏负面 |
老六 | 指责偷袭者 | 强烈负面 |
学孙 | 调侃战术策略 | 戏谑中带点赞许 |
最关键的是,"学孙"这个词带着点"又菜又爱玩"的自嘲。就像朋友开黑时说的:"这把当孙子不丢人,吃鸡才是硬道理。"
从游戏梗到文化现象
上周末去网吧,听见隔壁初中生正用"学孙三十六计"分析战局。仔细一听差点笑喷——他们把游戏里的苟分技巧全编成了兵法:
- 声东击西:往相反方向扔烟雾弹
- 浑水摸鱼:决赛圈开车制造混乱
- 假痴不癫:假装掉线钓鱼执法
这种解构特别有意思,把严肃的军事理论降维成游戏骚操作。就像《游戏改变世界》里说的,玩家总喜欢给游戏行为赋予额外意义。现在B站上甚至有人做"学孙心理学"视频,分析这种玩法背后的行为动机。
开发者没想到的蝴蝶效应
据我采访的几位游戏策划透露,官方最初设计草丛机制只是为了增加战术维度。结果玩家开发出的玩法远超预期:
有人统计过,学孙流玩家最爱用的装备前三名是:
- 除草剂(降低草丛密度)
- 消音器(隐藏枪声)
- 燃烧瓶(反制伏地魔)
最绝的是游戏里"除草剂"道具的搜索量,在梗流行后暴涨300%。这让我想起《玩家思维》里提到的"涌现式玩法"——开发者埋下种子,玩家却让它长成了完全不同的植物。
当我们在玩梗时到底在玩什么
凌晨三点十七分,我盯着天花板突然想明白一件事:这个梗能火,本质上是因为它戳中了当代年轻人的某种生存智慧。在996、内卷成常态的今天,游戏里当"孙子"反而成了种解压方式——暂时放下争强好胜,用最苟的姿态等待翻盘机会。
就像昨天在游戏里遇到个ID叫"孙武转世"的玩家,决赛圈时突然开全体语音:"兄弟别找了,我在这趴了十分钟,要不咱们石头剪刀布?"整个队伍笑到枪都拿不稳。
窗外天快亮了,电脑还循环播放着那个魔性的"学孙摇"视频。或许过几个月这个梗就会被新的流行取代,但这段集体造梗的记忆,大概会和当年"猥琐发育别浪"的喊话一样,成为游戏文化基因里的一部分。