1. 广告平台与投放策略

  • 谷歌
  • 多样化广告形式:通过Google Ads提供应用广告系列(App Campaigns),谷歌果游覆盖搜索、和苹户获Play商店、戏用YouTube、取方展示广告网络等多个渠道,面采支持应用安装、谷歌果游互动和预注册(仅限Android)三类广告目标。和苹户获广告内容自动优化,戏用结合用户行为数据精准触达潜在玩家。取方
  • 推广内容与深层链接:在Google Play商店的面采商品详情页、要求页等位置展示推广内容,谷歌果游支持深层链接直接跳转至游戏内特定活动,和苹户获提升转化率。戏用
  • 苹果
  • Apple Search Ads主导:依赖应用商店内的取方广告位(如“今日”标签页、“您可能也喜欢”推荐位),面采利用用户下载和购买数据优化广告投放,隐私政策调整后(如iOS 14.5),其基于设备端数据的定位优势增强。
  • 广告扩展计划:逐步增加广告库存,计划在更多苹果服务(如新闻、股票应用)中展示广告,但限制竞争对手广告出现在同一产品页面,避免用户分流。
  • 2. 应用商店优化(ASO)与用户触达

  • 谷歌
  • 关键词与本地化优化:强调通过关键词搜索匹配用户需求,允许开发者根据地域和语言定制商品详情,提升自然流量。例如,通过调整关键词实现安装量增长50%的案例。
  • 视频与内容展示:支持在商品详情页嵌入YouTube视频,并计划推出“Collections”功能,增强用户探索兴趣。
  • 苹果
  • 品牌与视觉优先:App Store更注重应用图、预览视频等视觉元素,且推荐算法更偏向编辑精选和高质量应用,对榜单排名依赖较低。
  • 隐私标签影响:要求应用明确披露数据收集行为,可能影响用户信任度与下载决策。
  • 3. 用户激励与留存机制

  • 谷歌
  • Google Play Points积分系统:用户通过购买或参与活动积累积分,兑换游戏内奖励,增强忠诚度。开发者可设计限时兑换活动刺激活跃度。
  • 外部购买(OOAP)支持:允许整合外部购买渠道,例如通过消耗积分吸引用户参与游戏内外活动。
  • 苹果
  • 订阅服务捆绑:通过Apple Arcade等订阅服务吸引玩家,但较少直接提供用户积分激励,更依赖应用内购买(IAP)和订阅模式。
  • 4. 隐私政策与数据使用

  • 谷歌
  • 宽松的数据政策:允许广告商使用设备ID和用户行为数据优化广告定位,但近期对侵入式广告(如全屏插页广告)加以限制,提升用户体验。
  • 苹果
  • ATT框架限制:iOS 14.5后要求应用获取用户授权才能跟踪数据,迫使广告商转向模糊化定位(如上下文广告),Apple Search Ads因直接关联应用下载数据而受益。
  • 5. 生态系统与开发者合作

  • 谷歌
  • 开放合作网络:支持跨平台广告(如AdMob、YouTube),鼓励开发者使用多种广告网络避免流量饱和,并通过工具(如Firebase)提供用户行为分析。
  • 苹果
  • 封闭生态优势:整合硬件(iPhone、iPad)与软件(App Store、iCloud),高消费用户占比(iOS用户贡献全球应用收入约70%)吸引开发者优先优化iOS版本。
  • 谷歌和苹果的策略差异反映了其生态特点:

  • 谷歌:以开放性和数据驱动为核心,通过多样化广告形式、用户激励和工具支持覆盖更广泛市场(尤其是中低端机型主导的东南亚等地区)。
  • 苹果:依托高端用户和封闭生态,强调隐私保护和品牌体验,通过精准广告与订阅服务吸引高价值用户。
  • 开发者需根据目标市场、用户画像和预算选择侧重平台,或采用跨平台策略平衡两者优势。