咱们玩魔兽的游迅时候总有个困惑——明明兵力差不多,怎么打着打着就崩盘了?魔兽今天咱们就来唠唠这个兵种相生相克的门道,让你下次出兵心里跟明镜似的争霸种克制关。
一、兵不同兵种近战单位的系解析解相互江湖恩怨
战场上抡刀子的从来都是主力,但不同铁憨憨也有自己的克制绝活。比如人族的游迅骑士,那身板硬得跟铁桶似的魔兽,特别克法师这种脆皮。争霸种克制关不过遇上兽族科多兽,兵不同兵种好家伙,系解析解相互一口吞下去连人带马直接消失。克制
兵种 | 克制对象 | 被克对象 |
人族骑士 | 女巫/萨满 | 科多兽/山岭巨人 |
兽族掠夺者 | 农民/小鹿 | 冰龙/奇美拉 |
1.1 重甲战士的游迅较量
重甲单位最喜欢硬碰硬:
- 牛头人酋长的战争践踏专治密集阵型
- 憎恶的毒雾能让近战敌人持续掉血
- 山岭巨人的嘲讽技能强制改变攻击目标
二、远程兵种的魔兽精准打击
弓弩手和火枪队看着安全,其实讲究可多了。争霸种克制关暗夜弓箭手升了射程后简直为所欲为,但兽族蝙蝠骑士冲过来自爆那真是躲都躲不及。
单位类型 | 优势场景 | 致命弱点 |
人族火 | 对抗飞行单位 | 群体魔法 |
不死族蜘蛛 | 树林伏击 | 快速近战 |
2.1 穿刺vs魔法攻击
这里有个冷知识:
- 精灵龙对魔法攻击有75%减伤
- 狮鹫骑士打冰龙有攻击加成
- 女猎手的弹射箭无视护甲类型
三、空中单位的制空权争夺
天上飞的单位看着潇洒,其实都是活靶子。人族龙鹰的锁链能把奇美拉拴成腊肠,但遇到角鹰骑士这种专业对空单位,基本就是送经验。
飞行单位 | 拍档 | 天敌 |
冰霜巨龙 | 石像鬼 | 矮人直升机 |
双足飞龙 | 萨满嗜血 | 精灵弓箭手 |
记得有次看比赛,选手用自爆蝙蝠换掉对方三只狮鹫,那场面就跟放烟花似的。所以啊,空军对决玩的就是个出其不意。
四、特殊单位的战术价值
那些看着不像战斗单位的家伙往往能改变战局。比如人族民兵,临时征召的农民伯伯抡起锤子,拆建筑的速度比正经攻城车还快。
- 苦工的炸弹人适合偷袭矿区
- 小鹿的驱散能废掉敌方buff
- 精灵的树人当肉盾性价比超高
说到底,兵种克制就像剪刀石头布,没有绝对的无敌阵容。多看看Grubby、Moon这些大神的录像,你会发现他们总能把看似吃亏的部队玩出花来。下次开局时,不妨先看看对手的兵营再出招,保准能让对面直挠头。