咱们玩魔兽的游迅时候总有个困惑——明明兵力差不多,怎么打着打着就崩盘了?魔兽今天咱们就来唠唠这个兵种相生相克的门道,让你下次出兵心里跟明镜似的争霸种克制关

一、兵不同兵种近战单位的系解析解相互江湖恩怨

战场上抡刀子的从来都是主力,但不同铁憨憨也有自己的克制绝活。比如人族的游迅骑士,那身板硬得跟铁桶似的魔兽,特别克法师这种脆皮。争霸种克制关不过遇上兽族科多兽,兵不同兵种好家伙,系解析解相互一口吞下去连人带马直接消失。克制

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  • 兵种克制对象被克对象
    人族骑士女巫/萨满科多兽/山岭巨人
    兽族掠夺者农民/小鹿冰龙/奇美拉

    1.1 重甲战士的游迅较量

    重甲单位最喜欢硬碰硬:

    • 牛头人酋长的战争践踏专治密集阵型
    • 憎恶的毒雾能让近战敌人持续掉血
    • 山岭巨人的嘲讽技能强制改变攻击目标

    二、远程兵种的魔兽精准打击

    弓弩手和火枪队看着安全,其实讲究可多了。争霸种克制关暗夜弓箭手升了射程后简直为所欲为,但兽族蝙蝠骑士冲过来自爆那真是躲都躲不及。

    单位类型优势场景致命弱点
    人族火对抗飞行单位群体魔法
    不死族蜘蛛树林伏击快速近战

    2.1 穿刺vs魔法攻击

    这里有个冷知识:

    • 精灵龙对魔法攻击有75%减伤
    • 狮鹫骑士打冰龙有攻击加成
    • 女猎手的弹射箭无视护甲类型

    三、空中单位的制空权争夺

    天上飞的单位看着潇洒,其实都是活靶子。人族龙鹰的锁链能把奇美拉拴成腊肠,但遇到角鹰骑士这种专业对空单位,基本就是送经验。

    飞行单位拍档天敌
    冰霜巨龙石像鬼矮人直升机
    双足飞龙萨满嗜血精灵弓箭手

    记得有次看比赛,选手用自爆蝙蝠换掉对方三只狮鹫,那场面就跟放烟花似的。所以啊,空军对决玩的就是个出其不意。

    四、特殊单位的战术价值

    那些看着不像战斗单位的家伙往往能改变战局。比如人族民兵,临时征召的农民伯伯抡起锤子,拆建筑的速度比正经攻城车还快。

    • 苦工的炸弹人适合偷袭矿区
    • 小鹿的驱散能废掉敌方buff
    • 精灵的树人当肉盾性价比超高

    说到底,兵种克制就像剪刀石头布,没有绝对的无敌阵容。多看看GrubbyMoon这些大神的录像,你会发现他们总能把看似吃亏的部队玩出花来。下次开局时,不妨先看看对手的兵营再出招,保准能让对面直挠头。