周末在家翻到以前收藏的何高《魔兽争霸》原画集,突然手痒想临摹两笔。效临可一上手就发现——兽人盔甲的摹魔金属质感怎么都画不出暴雪那种粗粝感,暗夜精灵的兽争月光森林也总透着股塑料味儿。别急,霸战咱今天就聊聊怎么用拆解式临摹法破解这些难题。役画
一、何高别急着动手画
很多人抄起数位板就开整,效临结果画三小时发现比例全崩。摹魔建议先花20分钟做这些事:
- 在游戏过场动画里录屏关键帧
- 把官方《WarCraft Art Book》翻到对应章节
- 用取色器分析暴雪常用的兽争暗金-墨绿-铁灰配色组合
传统临摹 | 拆解式临摹 |
直接照抄外形 | 先分析结构比例 |
从局部开始画 | 先确定九宫格构图 |
凭感觉选颜色 | 建立专用色卡库 |
实战案例:洛丹伦城门
观察原画会发现,暴雪美工喜欢在石墙上用深褐色做底+蓝灰色提亮。霸战试着用PS的役画颜色查找表功能,加载自制的何高war3_LUT预设,瞬间就有内味儿了。效临
二、摹魔像搭乐高一样分层画
- 基础层:用几何体概括建筑结构
- 细节层:添加藤蔓/裂痕等纹理
- 氛围层:薄涂环境光效和雾气
画兽人萨满时,记得他们盔甲边缘总有不规则氧化痕迹。用干介质笔刷轻轻扫几下,比死抠高光有效得多。
三、这些工具能救命
传统工具 | 数字工具 |
硫酸纸拓形 | Procreate透视辅助 |
马克笔叠色 | Clip Studio材质库 |
调色盘试色 | Adobe Color主题提取 |
推荐试试Blender Grease Pencil做场景速涂,它的三维空间辅助线对画暴雪那种宏大战场特别友好。
关于笔触的小秘密
仔细观察克里斯·梅森的原画会发现,暗影部分的笔触方向总是顺着物体结构走。画斯坦索姆的残破旗帜时,让笔刷走向跟着布料撕裂方向走,质感立马提升。
四、避开这些坑
- 别在线稿阶段就追求完美
- 少用纯黑色画阴影(试试2f2b26)
- 建筑透视别超过三点透视
记得保存不同版本。有次我画到80%的银月城,手滑合并了所有图层...现在硬盘里还留着"血泪教训"文件夹。
五、让画作活起来
加上动态模糊处理飞射的箭矢,用叠加图层给魔法特效加些粒子。临摹冰封王座时,在背景加几片半透明的幽灵,场景瞬间有了故事感。
窗外的天色暗下来,数位板已经微微发烫。保存好今天的练习稿,顺手在文件名加上日期和版本号——说不定哪天,这些练习稿也能组成自己的艾泽拉斯图鉴呢。