玩不死族的魔兽模式朋友都知道,这个种族的争霸中不展路建筑就像它的名字一样充满邪性。从冒着绿泡的单人腐地到漂浮的幽魂塔,每栋建筑都透着股阴间美学。死族今天咱们就唠唠这些建筑背后的有独门道,以及那些让对手头皮发麻的建筑技发径科技路线。
一、和科建筑界的魔兽模式死亡天团
大墓地作为主基地,左、争霸中不展路右、单人下三个方向自带超大空隙的死族构造,活像被狗啃过的有独墓碑。这种奇葩设计逼得玩家必须用通灵塔和地穴把侍僧围起来——毕竟这些穿黑袍的建筑技发径苦工比熊猫还珍贵,死一个能心疼半天。和科
- 腐地限定:所有建筑必须建在紫黑色腐地上,魔兽模式导致开分矿比登天还难
- 自动建造:侍僧拍下建筑就能走人,这种设计让侍僧能安心去挖木头搞副业
- 坟场玄学:这栋冒着绿烟的建筑能生产绞肉车,还能把尸体变成骷髅兵,堪称亡灵界的3D打印机
二、科技树上的死亡抉择
发展路线 | 核心建筑 | 关键科技 | 实战效果 |
蜘蛛海 | 地穴→屠宰场 | 蛛网/钻地 | 8只蜘蛛能风筝死大法师 |
骷髅海 | 诅咒神庙 | 邪恶狂热 | 30人口骷髅兵拆家比拆迁队还猛 |
冰霜流 | 埋骨地 | 冰冻吐息 | 冰龙飞过的地方能当滑冰场 |
当年我第一次用女妖诅咒流时,看着对手的步兵头上冒绿光,血条像漏气的气球一样瘪下去,那酸爽至今难忘。不过要注意屠宰场必须早点造,否则绞肉车出不来,尸体都浪费了。
三、种族建筑对比
种族 | 布局特点 | 防御塔 | 扩张难度 |
人族 | 农场封路口 | 三种功能塔 | ★☆☆☆☆ |
兽族 | 地洞堵口 | 箭塔+科多 | ★★☆☆☆ |
不死 | 通灵塔阵 | 幽魂/蛛怪塔 | ★★★★★ |
有次我用恐惧魔王带食尸鬼rush,结果对面人族直接敲民兵把路封死,气得我差点砸键盘。后来学聪明了,先在坟场旁边藏两个侍僧,等腐地蔓延过去再拍分矿,这招对付电脑特别管用。
现在每次看到埋骨地升起冰龙的瞬间,总会想起当年在网吧熬夜练操作的日子。那些飘着雪花的翅膀划过战场时,连空气都会结冰——对手的心可能比冰还凉。