当TNT遇上末影龙:手把手教你造天基屠龙炮归中模块
凌晨三点半,界天基屠我第17次看着末影龙把TNT阵列炸得七零八落,龙炮咖啡杯在桌上磕出清脆的中模响声。这玩意儿比高中数学压轴题还折磨人——直到某次手滑把发射器摆错位置,界天基屠反而阴差阳错发现了归中模块的龙炮终极解法。
一、中模为什么你的界天基屠屠龙炮总是打偏?
大多数教程不会告诉你,末影龙盘旋时存在3个致命变量:
- 飞行轨迹呈∞字形,龙炮但转折点有0.7秒停滞
- 碰撞箱比实际模型大1.3倍
- 每摧毁一个末地水晶,中模AI路径权重会重置
去年用传统十字阵列测试时,界天基屠命中率只有38%。龙炮直到把红石中继器当尺子用,中模才发现关键在于错位补偿——就像用筷子夹滚烫的界天基屠丸子,得预判它弹起来的龙炮弧度。
1.1 归中模块的中模核心参数
参数 | 理想值 | 容错范围 |
TNT间距 | 4.7格 | ±0.3格 |
延时器档位 | 3档红石 | 2-4档可调 |
发射仰角 | 62° | 58°-65° |
二、材料清单与反常识细节
别急着堆砌发射器,先准备这些容易翻车的材料:
- 粘性活塞×8(普通活塞会在第5轮发射时卡壳)
- 侦测器×4(方向必须朝西北,这个玄学设定我试了三天)
- 玻璃板(不是玻璃方块!厚度差异会影响TNT碰撞)
最坑的是水电梯位置。有次我按标准间隔摆放,结果TNT在水里炸出了烟花效果——后来发现得把水源提高1.5格,让水流呈现非牛顿流体般的诡异轨迹。
2.1 建造流程图解
记住这个321法则:
- 先铺3格黑曜石地基(防龙息)
- 间隔2格放置双排发射器
- 每1组电路配独立中继器
重点在于不对称布线。教科书式的对称红石线路会导致TNT群提前0.4秒引爆,这个bug在Mojang的漏洞库挂了七年都没修(参见MC-1138)。
三、实战校准技巧
召唤测试龙时带足金苹果×3和缓降药水。有次我忘关困难模式,校准到一半被潜影贝轰飞,直接掉进虚空——血的教训。
校准分三阶段:
- 静态测试:用盔甲架模拟龙翼展开状态
- 动态测试:让烟花火箭沿∞字轨迹飞行(需要精准控制发射角度)
- 压力测试:同时激活12组TNT观察冲击波叠加效果
当看到TNT在龙腹位置形成完美火球链时,那种快感堪比第一次用钓鱼竿勾到钻石。不过要小心帧数陷阱——在120fps下测试成功的参数,到60fps环境可能会提前1.5ticks引爆。
四、进阶优化方案
最近发现用蜂蜜块替代部分玻璃板,能利用其特殊碰撞箱让TNT旋转加速。配合1.19的幽匿感测体,甚至能做出声控触发的版本(虽然龙吼声触发概率只有23%)。
还有个邪道玩法:在归中模块顶部放凋灵骷髅头。当凋灵被误召唤时,它的追踪弹会意外提高TNT的命中判定范围——当然也可能把你的炮台炸上天。
窗外鸟叫了,咖啡机又开始咕噜咕噜响。最后说个冷知识:末影龙被TNT连续命中时,翅膀会短暂变红,就像被辣到舌头的猫。这个彩蛋至今没出现在任何官方文档里,或许某天会被某个凌晨四点还在调参数的玩家偶然看见。