我的界咋金镜世界合金镜制作指南:从挖矿到合成的完整流程
凌晨三点半,我第N次被朋友问"合金镜到底咋做"时,做合终于决定把折腾三个存档的界咋金镜经验写下来。这玩意儿在游戏里确实冷门,做合但用来装饰科技感建筑简直绝配——关键是界咋金镜合成表藏得太深,连老玩家都容易翻车。做合
一、界咋金镜先搞清楚什么是做合合金镜
第一次听说这玩意儿是在1.16下界更新后,当时以为就是界咋金镜个装饰方块。实际用起来才发现:它不仅能反射光线,做合配合红石还能搞出动态光影效果。界咋金镜不过 Mojang 从没正式解释过它的做合工作原理,咱们玩家只能靠实测摸索。界咋金镜
- 基础特性:不透明方块,做合光照等级15时会产生特殊反光
- 隐藏机制:对着放置会改变反射方向(这个细节90%教程都没提)
- 建筑价值:比玻璃镜面更有未来科技感
二、界咋金镜材料准备:比想象中麻烦
上周带新手做这个,他挖了半小时铁就喊材料齐了——结果发现缺最关键的下界合金碎片。完整清单得这么准备:
材料 | 最低数量 | 获取难点 |
铁锭 | 4 | 记得用石镐以上效率开采 |
下界合金碎片 | 1 | 必须去下界挖远古残骸 |
玻璃板 | 2 | 用沙子烧制时注意燃料效率 |
红石粉 | 1 | 建议Y=11层鱼骨式挖矿 |
特别提醒:下界合金碎片别用钻石工具直接挖,得先用钻石镐开采远古残骸,再扔进熔炉烧炼——这个步骤我当初浪费了三把钻石镐才搞明白。
三、分步合成指南
材料齐了也别急着合,合成顺序错了会出废品。实测最稳的流程:
1. 制作合金基底
- 工作台摆成T字形:中间放合金碎片,上下各1铁锭
- 得到下界合金板(这个中间产物容易被忽略)
2. 组装镜框
把合金板放工作台中央,四角摆铁锭——这里有个冷知识:铁锭必须放在准确位置,有次我手抖放错角,出来个毫无用处的铁块。
3. 添加光学组件
- 镜框成品放工作台最下层
- 中层放玻璃板(横向排列)
- 最上层中央放红石粉
凌晨四点十三分,我正测试第7种排列组合时,突然发现玻璃板方向会影响反光角度。竖着放时反射光偏蓝,横着放则偏黄——虽然可能是光影mod的锅,但建议大家统一横向放置。
四、实际使用中的坑
好不容易做出合金镜,结果发现反射效果不对劲?这几个雷区我全踩过:
- 高度限制:反射距离最多16格,超出会穿模
- 光照要求:周围必须保持15级亮度(火把不行,得用海晶灯)
- 方向判定:放置时玩家面朝方向决定初始反射面
有次用在科幻基地,死活调不出想要的光路。后来才发现是背面贴着半砖,这玩意儿对相邻方块类型敏感得要命。现在我的建筑规范是:合金镜背面必须留空至少1格。
五、高阶玩法(凌晨四点半的脑洞)
普通用法太无聊,最近发现几个邪道玩法:
玩法 | 操作要点 | 风险提示 |
红石反射器 | 用侦测器对准镜面 | 可能引发高频红石崩溃 |
光影迷宫 | 多个镜面成角度摆放 | 实体碰撞箱会穿帮 |
隐形门 | 配合粘性活塞动态调整 | 需要精准计时电路 |
最绝的是配合末影珍珠——当投射物穿过镜面反射路径时,会随机传送到反射终点位置。这个特性在多人服务器搞捉迷藏简直bug级,不过1.18后似乎被暗改了。
窗外天都快亮了,最后说个冷知识:合金镜的合成配方其实参考了现实中的金属镀膜镜工艺(出自《光学制造技术》第二章),只不过游戏里把真空蒸镀工艺简化成了红石魔法。下次更新说不定会出铜镜?到时候再熬夜研究吧...