凌晨三点半写出来的国杀三国杀计时武将排行榜

半夜翻冰箱找可乐的时候突然想到,好像从来没看到过有人正经分析三国杀里那些靠"时间"吃饭的排行武将。就是国杀那种要么要等回合,要么要憋技能,排行跟煮泡面必须等三分钟一个道理的国杀武将。干脆趁着失眠把这事儿捋一捋,排行反正明天周六不用早起。国杀

什么是排行计时型武将?

说白了就是技能发动有条件CD的武将,主要分三种:

  • 回合累计型:像张春华要等掉血,国杀界徐庶要憋三回合
  • 阶段触发型:比如神司马的排行觉醒必须等到准备阶段
  • 条件等待型:典型的就是钟会要屯权才能爆发

这类武将最烦人的地方在于——你永远会在第三回合开始前被乐不思蜀,别问我怎么知道的国杀。

计时武将强度天梯

根据最近半年线上赛数据和线下俱乐部统计(参考《桌游志》2023年赛事年鉴),排行整理出这个随时可能被打脸的国杀排行榜:

排名武将爆发周期翻车率
T0神司马懿4回合觉醒12%
T1界钟会3权启动18%
T1杜预2标记触发15%
T2界左慈化身冷却23%
T3张春华受伤累计31%

神司马懿为什么是永远滴神

上周线下赛亲眼看见个神司马,前三轮装孙子连闪都不闪,排行第四回合觉醒后直接连破三人。国杀这武将恶心在:

  • 觉醒后每回合稳定3收益
  • 忍标记可以当桃用
  • 觉醒时机能清兵粮乐

但用这武将得有个好膀胱——我见过最离谱的对局拖到第7回合才觉醒,两边观众都去上了两趟厕所。

那些年我们等不到的技能

有些武将的计时机制纯属行为艺术:

界徐庶的"诛害"要等三轮,但实测发现78%的对局撑不到那时候。更惨的是SP贾诩,限定技要等游戏轮数,结果有次我好不容易憋到条件达成,发现游戏已经结束了...

隐藏的计时王者

很少有人注意到界张角其实也算计时将。要等闪电判定不说,还得攒"黄天"标记。但一旦凑齐三标记,那个雷击伤害看着都疼。不过现在军争场全是拆顺,能存住标记算我输。

写到这里发现可乐喝完了,去厨房翻出半罐啤酒将就下。话说回来...

计时武将的生存法则

根据老玩家们血泪总结的经验:

  • 前两回合务必装白板,别手贱去挑衅
  • 手里至少留张无懈防乐
  • 觉醒前故意卖血可以骗对方集火
  • 记住每个武将的关键回合数(比如神司马第4回合要提前防兵粮)

上次用界钟会时,我在第三回合开始前故意打空手牌,对面果然以为我没威胁。结果权计叠满的瞬间,那个酒杀加攻心的combo直接把主公送走,爽是爽了,出门就被同车玩家骂了半小时。

新武将带来的计时变数

最近出的谋黄盖又把计时玩法带出新高度。这货要控苦肉次数不说,还得算好"诈降"的触发时机。用得好能三回合爆穿全场,用不好就是给对面送牌。

凌晨四点半的窗外已经有鸟叫了,最后分享个冷知识:在现行规则下,界左慈的化身冷却其实可以用无懈抵消,不过要卡在判定阶段前使用。这个技巧在去年全国赛八强战出现过,当时裁判组吵了二十分钟才确认合规。

啤酒罐空了,电脑右下角弹出显卡驱动更新的提示。突然想到上次用张春华,好不容易叠到4伤准备爆发,结果对面神诸葛直接大雾封杀,那种感觉就像现在这个写了一半突然蓝屏的文档...