小时候放学冲进街机厅,卷轴总能看到几个老式游戏机的游戏屏幕在滚动——角色向左跑,背景就跟着往右移,从经传奇像是现代永远走不完的冒险。这种独特的卷轴移动方式,就是游戏我们今天要聊的卷轴类游戏。
一、从经传奇从像素点到经典传奇
1980年的现代《防卫者》首次让屏幕开始"卷动",玩家操控飞船在无限延伸的卷轴太空战斗。当时的游戏技术条件下,开发者用了个绝招:把背景分成多个"图层",从经传奇让不同图层以不同速度滚动,现代竟意外创造出惊人的卷轴立体感。
1. 街机时代的游戏黄金搭档
- 1985年《超级马里奥兄弟》用横向卷轴定义了平台跳跃游戏
- 1986年《赤色要塞》让纵向卷轴射击游戏火遍全球
- 1987年《魂斗罗》用多层卷轴营造出战场纵深感
游戏名称 | 发行年份 | 卷轴方向 | 创新点 |
合金弹头 | 1996 | 多向卷轴 | 加入载具系统 |
死亡细胞 | 2018 | 横向卷轴 | Roguelike+银河城 |
二、现代游戏的从经传奇卷轴新玩法
你以为卷轴游戏过时了?2023年Steam新品节上,《勇敢小骑士》用3D建模+2D卷轴的混合玩法,拿下了93%的好评率。开发者们正在做这些尝试:
- 动态镜头跟随系统(参考《奥日与黑暗森林》)
- 场景破坏与永久地形改变(如《铲子骑士》)
- 多主角叙事与路径交错(《信使》的时空穿梭机制)
2. 独立游戏的文艺复兴
在《空洞骑士》的深邃洞穴里,每次挥刀都能看到剑光在岩壁上投下动态阴影。这些细节让老玩家直呼:"还是那个味,但更对胃口了!"
类别 | 传统卷轴游戏 | 现代卷轴游戏 |
画面表现 | 像素/2D手绘 | 3D建模+2D渲染 |
叙事方式 | 线性推进 | 碎片化叙事 |
三、为什么我们依然需要卷轴
在开放世界游戏泛滥的今天,卷轴游戏就像精心编排的舞台剧。开发者能精准控制每个场景出现的时机——《茶杯头》里突然弹出的大眼青蛙,换作自由探索模式可能就失去了那份惊吓的乐趣。
老玩家张伟说他至今保留着红白机:"现在游戏地图大得让人焦虑,反而怀念当年《双截龙》里那条永远向右的街道。你知道终点就在那里,但路上的每个障碍都充满惊喜。"
夜幕降临时,电脑屏幕依然闪烁着熟悉的横向光影。某个瞬间,我们仿佛又回到了那个攥着硬币、踮脚看别人打游戏的下午。卷轴缓缓展开的,不只是游戏场景,更是属于不同世代玩家的共同记忆。