一、游戏基础机制
1. MOBA(多人在线战术竞技游戏):Dota的术语游戏类型,两队5v5通过摧毁对方基地获胜。解释
2. 天辉(Radiant) & 夜魇(Dire):游戏中的为非玩两个对立阵营,地图对称分布。专业知识
3. 小兵(Creeps):双方自动生成的提供士兵,沿固定路线推进,必的背景击杀可获得金钱和经验。游戏
4. 野怪(Neutral Creeps):地图野区中的术语中立生物,击杀提供金钱、解释经验或特殊增益。为非玩
5. 防御塔(Tower):保护己方阵营的专业知识建筑,攻击敌方单位,提供需优先摧毁才能推进。必的背景
6. 兵营(Barracks):防御塔后的游戏关键建筑,被摧毁后敌方会生成更强的小兵。
7. 遗迹(Ancient):双方阵营的最终核心,摧毁敌方遗迹即获胜。
二、英雄角色定位
1. Carry(核心):后期发力的输出主力,依赖装备(如幻影刺客、敌法师)。
2. Support(辅助):前期保护队友,提供治疗或控制(如水晶室女、巫妖)。
3. Ganker(游走):擅长偷袭敌方英雄的角色(如帕克、屠夫)。
4. Offlaner(劣势路):单人对抗敌方双人路的抗压英雄(如潮汐猎人)。
5. Midlaner(中单):中路单人快速发育的核心(如影魔、圣堂刺客)。
三、技能与战斗术语
1. 大招(Ultimate):英雄的终极技能,通常冷却长但威力强。
2. 控制技能(CC):眩晕、沉默等限制敌方行动的能力。
3. AOE(范围伤害):同时攻击多个目标的技能(如巫妖的大招)。
4. Buff/Debuff:增益效果(如加速)或减益效果(如中毒)。
5. Stun(眩晕):使敌方无法移动或施法的硬控技能。
四、关键物品
1. (Blink Dagger):短距离瞬移道具,用于突袭或逃生。
2. 黑皇杖(BKB):短暂免疫魔法伤害,核心保命装备。
3. 辉耀(Radiance):对周围敌人持续造成伤害,常用于推进。
4. 刷新球(Refresher Orb):重置所有技能和物品冷却时间。
5. 圣剑(Divine Rapier):极高攻击力,但死亡后会掉落。
五、地图与策略
1. Roshan(肉山):最强野怪,击杀后掉落复活盾(重生一次)和奶酪(大量回血)。
2. 符点(Rune):河道随机生成增益符文(如加速、隐身)。
3. 高地(High Ground):基地入口的斜坡,防守方具有视野优势。
4. Gank:多人突袭落单敌人,破坏其发育。
5. Push(推进):集合队伍摧毁敌方防御塔或兵营。
六、常见黑话
掌握这些术语后,您将能更轻松地观看比赛或与玩家交流。Dota的深度在于策略与团队配合,术语只是入门第一步!