当你在《我的界里世界》里遇到木头人时
凌晨三点半,我第N次被苦力怕炸飞后,个木突然发现橡木林边缘站着个奇怪的头人家伙——它像被雷劈过的圣诞树,两根栅栏腿插在土里,界里顶着南瓜头的个木姿势活像在演默剧。这玩意儿居然是头人我上周随手堆的"木头人",现在看起来诡异得让人睡不着觉。界里
一、个木木头人到底算不算生命体?头人
严格来说,游戏代码里根本没有"木头人"这个实体。界里它不过是个木玩家用:
- 两个垂直摆放的栅栏当腿
- 个倒置的楼梯作躯干
- 南瓜头或者雕刻过的木头当脑袋
但当你半夜挖矿回来,看见它杵在菜园子边上,头人月光透过云杉木缝隙在它身上投下斑驳影子——这时候谁管代码怎么写,界里反正我抄起斧子就冲过去了。个木
组件 | 替代方案 | 诡异指数 |
南瓜头 | 雕刻过的头人原木 | ★★★☆☆ |
普通栅栏 | 地狱砖栏杆 | ★★★★☆ |
橡木楼梯 | 下界合金块 | ★★★★★ |
1.1 那些年我们吓自己的方式
最早在2012年论坛就有人发帖:"我在雪屋二楼放了盔甲架,第二天发现它面朝床铺转了180度"——后来证实是僵尸破门而入撞的。但这类都市传说催生了各种木头人变体:
- 末地烛当手臂的"招魂版"
- 用绊线钩连接红石灯的"眨眼版"
- 最缺德的是在朋友基地造三百个,全部面向他的床
二、从装饰品到实用工具的神转折
有次我拿木头人当路标,结果发现僵尸宁可绕道也不靠近它。测试了二十个游戏日后,总结出规律:
2.1 怪物眼中的木头人
生物AI会把完整方块构成的物体判定为障碍物,但:
- 苦力怕会保持3格距离
- 末影人偶尔会偷走南瓜头
- 骷髅射箭时会优先瞄准动态目标
这破发现让我在生存模式造了圈"木头人长城",结果第二天发现它们在暴雨中全部变成了溺尸诱捕器——泡水的栅栏腿会吸引僵尸来围观。
2.2 自动化农场骚操作
Reddit用户"PumpkinKing"的南瓜农场方案:
- 每行作物尽头放戴南瓜的木头人
- 连接观察者检测南瓜生长
- 活塞推动成熟南瓜时,会连带木头人一起点头
这设计后来被做进Minecraft农场设计年鉴,虽然效率不如全自动,但胜在演出效果满分。
三、关于木头人的冷门事实
翻遍游戏代码和Notch早年推文,挖到些有意思的东西:
版本 | 变化 |
Beta 1.2 | 首次出现可堆叠的栅栏 |
1.4.2 | 南瓜头能显示玩家皮肤 |
1.13 | 含水机制让木头人会"泡浮肿" |
最绝的是1.17的山地更新后,在积雪平原造的木头人,天亮时会有雪层慢慢爬上栅栏腿的效果,像在雪地里陷落似的。有次我忘记关实验性玩法,木头人的手臂(其实是火把)开始随风摆动——吓得我当场拆了整个工作站。
现在这尊"艺术品"还立在我基地房顶,每次雷暴天气都得加固它的地狱砖关节。朋友说像被闪电劈活的科学怪人,我倒觉得它像某个熬夜建奇观的建筑师,永远定格在举起火把的瞬间。