
1. 快速比赛(Quick Match)
适用玩家:休闲玩家:希望快速开始游戏,风暴分别避免冗长的英雄游戏于玩英雄选择和禁用流程。英雄练习者:想专注于练习特定英雄的模式玩家,可直接锁定目标英雄进行实战。适用时间有限的风暴分别玩家:单局时间较短,适合碎片化娱乐。英雄游戏于玩特点:系统自动匹配队伍,模式无需选英雄阶段,适用节奏快但阵容随机性较高。风暴分别2. 非排名征召模式(Unranked Draft)
适用玩家:战术爱好者:希望体验完整征召流程(包括禁用和选英雄),英雄游戏于玩但不想承受排名压力。模式团队磨合玩家:适合组队玩家练习阵容搭配和战术执行。适用过渡型玩家:为进入排名模式做准备,风暴分别熟悉竞技规则。英雄游戏于玩特点:与排名模式机制相同,模式但胜负不影响段位,强调策略性。3. 风暴联赛(排名模式/Storm League)
适用玩家:竞技型玩家:追求排名提升,热衷于高水平的对抗和团队协作。硬核玩家:愿意投入时间研究版本、英雄强度和地图机制。团队玩家:组队参与,注重沟通和战术执行。特点:影响玩家排名和段位,对个人技术和团队配合要求较高。其他补充模式:
乱斗模式(如ARAM):适合喜欢随机英雄、快节奏战斗的娱乐玩家,单局时间短,随机性强。合作模式(对抗AI):适合新手入门或轻松练习英雄,压力较小。总结:
快速比赛满足“即来即战”的需求,非排名模式提供竞技练习场,排名模式则是硬核玩家的主战场。玩家可根据自身目标和时间选择适合的模式。