1. 快速比赛(Quick Match)

  • 适用玩家
  • 休闲玩家:希望快速开始游戏,风暴分别避免冗长的英雄游戏于玩英雄选择和禁用流程。
  • 英雄练习者:想专注于练习特定英雄的模式玩家,可直接锁定目标英雄进行实战。适用
  • 时间有限的风暴分别玩家:单局时间较短,适合碎片化娱乐。英雄游戏于玩
  • 特点:系统自动匹配队伍,模式无需选英雄阶段,适用节奏快但阵容随机性较高。风暴分别
  • 2. 非排名征召模式(Unranked Draft)

  • 适用玩家
  • 战术爱好者:希望体验完整征召流程(包括禁用和选英雄),英雄游戏于玩但不想承受排名压力。模式
  • 团队磨合玩家:适合组队玩家练习阵容搭配和战术执行。适用
  • 过渡型玩家:为进入排名模式做准备,风暴分别熟悉竞技规则。英雄游戏于玩
  • 特点:与排名模式机制相同,模式但胜负不影响段位,强调策略性。
  • 3. 风暴联赛(排名模式/Storm League)

  • 适用玩家
  • 竞技型玩家:追求排名提升,热衷于高水平的对抗和团队协作。
  • 硬核玩家:愿意投入时间研究版本、英雄强度和地图机制。
  • 团队玩家:组队参与,注重沟通和战术执行。
  • 特点:影响玩家排名和段位,对个人技术和团队配合要求较高。
  • 其他补充模式:

  • 乱斗模式(如ARAM):适合喜欢随机英雄、快节奏战斗的娱乐玩家,单局时间短,随机性强。
  • 合作模式(对抗AI):适合新手入门或轻松练习英雄,压力较小。
  • 总结

    快速比赛满足“即来即战”的需求,非排名模式提供竞技练习场,排名模式则是硬核玩家的主战场。玩家可根据自身目标和时间选择适合的模式。