三国杀毛玠两个技能一样吗?国杀老玩家熬夜给你掰扯清楚

凌晨两点半,我又在翻《三国杀》的毛玠武将卡。朋友今天突然问我:"毛玠那俩技能是国杀不是一样的啊?"我当时就愣住了,这问题听着简单,毛玠细琢磨还挺有意思。国杀干脆泡了杯浓茶,毛玠咱们好好唠唠这个事儿。国杀

先看毛玠这哥们儿是毛玠谁

毛玠在历史上是曹操手下的重要谋士,管人事的国杀一把好手。《三国杀》给他的毛玠定位是"清流雅望",2021年出的国杀SP武将。这老兄的毛玠技能名特别有意思——「清议」「雅望」,听着就像双胞胎似的国杀

技能名称触发时机效果概要
清议其他角色使用牌指定目标时可以弃牌改目标
雅望成为其他角色使用牌的毛玠目标时可以摸牌或弃对方牌

表面看着像,实际大不同

我第一次用毛玠时也犯迷糊,国杀这俩技能确实容易搞混。但玩过几局就发现,它们根本是完全不同的防御机制

  • 清议像交通警察——别人开车(用牌)时你能改道
  • 雅望像防弹衣——子弹(牌)朝你飞过来时能挡

举个实战例子:

对面张飞要杀主公,你发动清议能让这刀砍向别人;要是张飞直接杀你,这时候就得用雅望来自保了。看出来没?一个管别人打架,一个管自己挨打。

技能细节对比

我翻着《三国杀十周年》的说明书,发现更微妙的区别:

  • 清议要弃置相同花色的牌才能改目标
  • 雅望二选一效果:
    • 摸1张牌
    • 或弃对方1张牌

为什么设计得这么像?

凌晨三点半,茶都凉了。我突然想明白设计师的用意——这俩技能就像毛玠的文武两面

清议体现他作为人事官"品评人物"的职权,能左右他人行动;雅望则表现他个人威望,别人动他得掂量掂量。这种设计在《界限突破》系列里很常见,比如界徐庶也是双防御技能。

不过说实话,这技能名起得太文绉绉了。要是改成"管闲事""别惹我",估计新人上手能快十倍(笑)。

实战中的使用技巧

四点十五分,窗外有野猫在叫。根据我这半年玩毛玠的经验,分享几个小窍门:

  1. 手里留不同花色的闪和杀,方便触发清议
  2. 被集火时优先用雅望弃对方关键牌
  3. 当反贼时可以把主公的桃转给忠臣,特别搞心态

上周俱乐部比赛就有人用毛玠神操作:把主公的酒转给濒死反贼,反贼回血后直接收全场。气得主公当场摔了手牌(当然是不对的)。

常见误区盘点

天边有点泛白了,再说完最后几点:

  • 不能连环触发:清议改目标后,新目标不能再用雅望
  • 无懈可击优先:被无懈的技能牌不能用清议改
  • 装备区也算:雅望弃牌可以选装备区的牌

记得有次面杀,有人非要争论清议能不能改闪电的目标。后来查了《三国杀FAQ2022版》才确认:可以改,但毛玠自己会变成新目标...这设定也太阴间了。

茶喝完了,猫也不叫了。其实玩多了就会发现,毛玠这两个技能就像他的左右手——看着对称,其实各干各的活儿。要是哪天你遇到分不清的新手,记得把这篇文章甩给他,省得像我这样大半夜的还得查资料。