熬夜整理的国杀三国杀武将血牌大全,打牌时终于不用翻说明书了
凌晨两点半,血牌第N次被张角的图片雷击劈到怀疑人生后,我忽然发现——这游戏玩了五年,大全居然还有人记不清血牌数值?国杀比如昨天面杀时,隔壁老王硬说界徐盛4滴血,血牌气得我当场翻出手机查资料。图片得,大全干脆熬夜把全扩武将血条数据整理成表,国杀顺便聊聊那些容易记错的血牌冷门角色。
标准包:这些基础数值你确定全记住了?图片
先说最熟悉的标包武将,这里藏着两个经典陷阱:
- 刘备4血?大全错!标包主公技加成后上限5血,国杀但基础只有4
- 黄盖3血永远是血牌个危险数字,苦肉发动时总让人捏把汗
武将 | 体力 | 备注 |
关羽 | 4 | 武圣不缺杀但缺闪 |
张飞 | 4 | 咆哮神将也怕乐 |
诸葛亮 | 3 | 观星保命神技 |
风火林山:那些年我们记混的图片扩展包
记得第一次玩SP贾诩时,我信誓旦旦说"毒士肯定3血",结果被现实打脸——这货居然是4血!后来发现扩展包武将的血量设计往往反常识:
- 火包荀彧3血脆皮,但驱虎收益高到离谱
- 林包董卓8血怪物,现在想想真是时代的眼泪
- 山包张郃4血,技能却像个3血将
特别提醒:神将血量都是伪命题,比如神吕布5血但觉醒后变4血,这种浮动数值建议直接写在小纸条上贴牌套背面。
最容易记错的五个武将
- SP赵云(3/4):国战模式会变成4血
- 界黄盖(4):标包3血,界限突破偷偷+1
- 神诸葛亮(3):七星标记不是血量!
- SP貂蝉(3):离间比血量更重要
- 界左慈(3):化身时记得调整体力上限
新杀环境:阴间武将的血量哲学
最近玩十周年版本时发现,新武将的血量设计越来越"不讲武德"。比如:
武将 | 体力 | 离谱设计 |
谋黄盖 | 4 | 苦肉能回血你敢信? |
神张飞 | 5 | 开局直接酒池肉林 |
界于吉 | 3 | 蛊惑成功率影响血量 |
凌晨三点四十,写着写着突然想起上周那局——主公选界孙权4血,反贼非要说是5血,结果被内奸利用错误信息控场。所以说啊,面杀时最好把手机里的《三国杀武将库》APP开着备用,或者...干脆把这篇文章收藏起来?
(突然发现窗外天都蒙蒙亮了,最后补个国战冷知识:双将组合的血量是取较高值+1,比如3血诸葛亮配4血赵云就是5血。好了真的要去睡了,下次面杀再有人记错血条,记得把这篇文章甩他脸上...)