给闺女做迷你世界衣服模型,做衣我折腾了三天终于搞明白了
上周闺女从学校回来,模型迷世举着手机非要我给她做《迷你世界》里那个粉兔子衣服的做衣模型。我心想这有啥难的模型迷世,结果裁缝铺王阿姨给我块布头就傻眼了——这玩意儿跟真做衣服完全两码事啊!做衣跑遍城西布料市场,模型迷世问了好几个做cosplay的做衣学生,总算摸出点门道。模型迷世
一、做衣准备材料差点让我崩溃
原以为随便找点布头就能搞定,模型迷世结果发现迷你世界那种方块质感特别难还原。做衣在布料店摸了二十多种料子,模型迷世最后发现这三种最管用:
- 毛毡布:厚度刚好能立起来,做衣剪成方块边缘不会散边
- EVA泡沫板:做立体装饰时比硬纸板好裁剪,模型迷世文具店5mm厚的做衣就行
- 热熔胶枪:王阿姨说用针线缝会显皱,胶枪粘出来的棱角更分明
我家那台老式缝纫机根本派不上用场,最后全程就靠剪刀和胶枪。对了,千万别学我图便宜买9.9包邮的胶棒,粘到第三根就堵枪,气得我半夜跑便利店买新的。
二、游戏截图放大看全是马赛克
照着手机截图根本看不清细节,后来发现电脑端按F1能隐藏界面。要命的是游戏里角色会动,截正侧面得卡时机。我在沙漠地图蹲了半小时,才抓到这张能用的:
错误示范 | 正确方法 |
直接手机截图 | 电脑端高清截图+PS放大 |
只看整体造型 | 重点观察接缝处和装饰件走向 |
后来发现B站有个叫"迷你世界建模解析"的专栏,里面拆解了官方模型文件,连袖口缝线有几道都标出来了,早看到能省半天功夫。
1. 身体比例要算准
游戏里角色是二头身,实际做的时候完全按这个比例会显得头重脚轻。经过五次调整,得出这个黄金分割:
- 头部占整体高度1/3
- 肩膀宽度=头部直径×0.8
- 手脚做成可活动的插销结构
用闺女淘汰的数学作业本打版特别顺手,那些横线格子刚好当比例尺。后来发现服装设计专业的打版纸更好用,就是贵得肉疼。
三、细节处理比想象中麻烦十倍
原以为贴个图案就完事,结果那些像素风的装饰差点让我眼瞎。兔子耳朵上的粉白渐变,试了五种方法:
- 水彩笔涂色(晕染得一塌糊涂)
- 丙烯颜料(边缘太生硬)
- 喷漆(把毛毡布都喷硬了)
- 色粉笔(一碰就掉色)
- 最后用眼影刷蘸纺织颜料才搞定
纽扣用微波炉加热EVA板压出凹槽,涂上指甲油当金属光泽。最崩溃的是衣服后腰那个小背包,尺寸搞错三次,做完发现比游戏里大了两圈,闺女说像背了个炸药包。
2. 关节连接的黑科技
想让模型能摆姿势,在五金店发现了这些宝贝:
- 手机支架的万向球头(拆下来当脖子连接件)
- 钓鱼线的太空豆(固定手臂角度超好用)
- 修手表用的微型螺丝(固定腿部关节)
装的时候把客厅搞得像修车铺,螺丝刀头比米粒还小,我这老花眼戴着放大镜差点把螺丝弹飞。闺女在旁边吃薯片,咔哧咔哧声听得我想打人。
凌晨两点试装发现头装反了,拆的时候胶枪把兔耳朵烫出个洞。急中生智用闺女扎头发的绒球遮住,反而比原版更可爱,这大概就是手工的乐趣吧。
四、上色阶段的血泪史
纺织颜料和丙烯混着用才发现,毛毡布吃色深浅不一。后来在《模型制作技法》里看到要先用白乳胶打底,又得返工。几个关键教训:
部位 | 推荐颜料 | 工具 |
大面积底色 | 纺织专用涂料 | 海绵滚筒 |
像素细节 | 丙烯+勾线笔 | 000号超细笔 |
金属装饰 | 指甲油 | 牙签点涂 |
调色时突然理解为什么游戏公司要招色彩设计师——想把那种荧光粉调正,我报废了六管颜料。最后偷懒用了闺女的闪光指甲油,在阳光下blingbling的居然被夸还原度高。
现在这模型摆在闺女书桌上,每次路过都看见她偷偷给"兔子"换姿势。虽然领口有点歪,背包带老是开胶,但那种粗糙感反而更像游戏里的像素风。昨天她又给我看新的皮肤,这次是带机械翅膀的...算了,先让我缓半个月再说。