我的界气世界气泡柱到底能堆多高?熬夜实测后我悟了

凌晨三点半,我盯着屏幕上不断冒泡的泡柱水柱发呆——这玩意儿到底有没有上限啊?上次在服务器建海底电梯时就被朋友嘲笑"气泡柱堆得跟糖葫芦似的",今天非得搞明白不可。有上

一、界气气泡柱的泡柱基本原理

先给萌新科普下,气泡柱分两种:

  • 岩浆块气泡柱:往下吸的有上"黑洞"
  • 灵魂沙气泡柱:往上推的"火箭"

这俩兄弟就像永动机,只要水源充足就能一直工作。界气但问题来了,泡柱它们的有上影响范围究竟有多大?

1.1 官方怎么说?

翻遍Minecraft Wiki也没找到明确说明,只提到"气泡柱会穿过所有相连的界气水源方块"。这不就跟没说一样嘛!泡柱

二、有上实测数据惊到我了

直接开创造模式做实验。界气从海底往上铺灵魂沙,泡柱结果...

高度气泡表现
64格气泡完整连贯
128格顶部气泡开始变稀疏
256格像老式收音机信号时断时续
320格彻底摆烂不冒泡了

等等,有上这个320格怎么这么眼熟?突然想起《Minecraft:Java版技术手册》里提过"流体更新距离限制"——这不就对上了!

三、版本差异要注意

凌晨四点测试完Java版,顺手开了基岩版手机端:

  • 气泡消失得更早(约280格)
  • 中途有方块遮挡会直接中断
  • 岩浆块比灵魂沙更稳定

果然印证了那句老话:"基岩版特性"(笑)。

3.1 实用建造建议

根据实测,给出几个不翻车方案:

  • 常规电梯控制在200格内
  • 每100格加个缓冲平台
  • 避免使用细长水柱(2x2更稳)

上次那个糖葫芦电梯...咳,其实是因为我在300格高度还硬要单格水柱往上冲。

四、关于气泡柱的冷知识

测试过程中还发现些有趣现象:

  • 气泡会穿透透明方块(玻璃、台阶)
  • 下雨时顶部气泡更活跃
  • 用Debug屏幕能看到气泡的更新频率

最绝的是,如果把岩浆块和灵魂沙叠着放...算了这个留给你们自己试,说出来就没意思了。

窗外天都快亮了,最后说个真事:有次在极限模式用气泡柱逃命,结果到256格突然不冒泡,差点摔成像素饼——现在你们知道为什么了吧?