最近在战网打22局时,何利和单合削总遇到些爱玩「憋憋乐」的用魔对手。他们就像躲在壳里的兽争手乌龟,硬生生把比赛拖到大后期。地图后来我发现,位组其实根本没必要跟他们拼发育——用好地图特性和兵种克制,弱对完全能让他们的何利和单合削战术胎死腹中。
一、用魔地图就是兽争手你的武器库
很多人觉得地图就是张背景板,其实地形高低差和建筑布局藏着大杀器。地图在Lost Temple这张图,位组我专门用暗夜精灵的弱对战争古树堵住矿区斜坡。有次对面人族刚开完分矿,何利和单合削就被我的用魔古树卡得采矿农民直打转,活像群热锅上的兽争手蚂蚁。
地图名称 | 关键点位 | 推荐种族 | 操作时间窗 |
Twisted Meadows | 中央酒馆 | 亡灵 | 游戏开局5分钟内 |
Turtle Rock | 两侧商店 | 兽族 | 二本科技完成时 |
Echo Isles | 浅滩区域 | 人族 | 第一波交战后 |
1.1 视野争夺的艺术
记得有局在Terenas Stand,我用人族飞行器+农民的组合,把瞭望塔改造成了移动雷达站。当对手亡灵的三英雄带着冰龙准备偷袭时,我的骑士团早就在必经之路上架好圣塔了。
- 暗夜精灵:猫头鹰+远古守护者
- 兽族:狼骑兵+侦察棒
- 人族:民兵+哨塔
二、兵种组合的化学效应
有次看Grubby直播,他用科多兽+萨满的配兵给我上了一课。看似笨重的科多兽吞掉对方主力单位后,闪电盾瞬间变成移动烧烤架。这种组合专克人族火枪海,比单纯出牛头人实惠多了。
克制关系 | 优势组合 | 破解方法 | 操作难度 |
破法师部队 | 女猎手+角鹰兽 | 保持阵型分散 | ★★★ |
针对重甲单位 | 狮鹫+牧师 | 速出龙鹰 | ★★★★ |
防Rush战术 | 地穴恶魔+蜘蛛 | 提前侦查 | ★★ |
2.1 别小瞧初级兵
兽族苦工挖地洞能当临时箭塔这事儿,还是看Moon的比赛学会的。有次他硬是用6个地洞防住了人族TR,那些忙着拆地洞的火,最后都被回防的剑圣收拾了。
三、资源点就是绞肉机
在Gnoll Wood这类多矿图,我常用亡灵食尸鬼+诅咒神庙玩「采矿游击战」。有回对面暗夜刚开金矿,我的十只食尸鬼突然从树林钻出来,那场面活像饿狼冲进羊圈。
- 分矿防守三要素:
- 提前埋骷髅符
- 路口放减速塔
- 主矿留回城卷轴
- 偷袭矿区四件套:
- 精灵龙(暗夜)
- 阴影(亡灵)
- 飞行器(人族)
- 侦察棒(兽族)
有次在Ancient Isles海战图,我用人族飞行器+迫击炮小队的组合,把对面兽族的分矿变成了马蜂窝。他们牛头人还没走到战场,采矿的苦工就全变成经验值了。
四、英雄技能的妙用
看TeD玩亡灵时学到个阴招:巫妖的霜冻护甲配合地穴领主,能把对方英雄变成冰雕。有次对手的恶魔猎手刚冲上来,就被减速得像个树懒,我的蜘蛛趁机把他扎成了刺猬。
英雄组合 | 技能联动 | 克制对象 | 法力消耗 |
先知+牛头 | 闪电链+战争践踏 | 集群部队 | 220 |
大法师+山丘 | 暴风雪+雷霆一击 | 建筑群 | 310 |
守望者+熊猫 | 毒镖+醉酒云雾 | 单体英雄 | 180 |
现在遇到爱玩「憋冰龙」的对手,我就提前出角鹰骑士+奇美拉的双空军。等他们好不容易憋出冰龙,我的腐蚀喷吐早就把战场变成禁飞区了。最近在用的这套战术,灵感其实来自《魔兽争霸III战术手册》里的空对空作战章节。
天色渐暗,战网好友列表又闪了起来。今天的战术就先聊到这儿,改天再跟大家分享怎么用人族民兵玩拆迁流。对了,上次说好要教的新版兽族跑狼骑战术,咱们下回分解——