原神和第五人格联动玩法到底要等多久?原神老玩家熬夜给你捋时间线
凌晨3点23分,手机第5次弹出"原神更新包下载失败"的第人提示。我瘫在电竞椅上盯着天花板,格玩突然想到个事儿:这俩游戏要是法多真联动,到底啥时候能玩上?原神作为同时肝着《原神》56级和《第五人格》三阶的老咸鱼,今天干脆把枕头底下的第人调研笔记翻出来,给你们理理这个时间线。格玩
先泼盆冷水:目前根本没有官方联动计划
翻遍米哈游和网易的法多公告箱(真的用Ctrl+F搜了"联动"关键词),截止2023年8月这俩游戏就像平行世界的原神邻居——知道对方存在但老死不相往来。不过别急着关页面,第人去年《崩坏3》和《未定事件簿》的格玩突然合作用了多久?这个参考系很重要。
- 2022年4月1日:玩家在愚人节玩梗"崩坏×未定联动"
- 2022年7月15日:米哈游官宣联动企划
- 2022年11月3日:实际玩法正式上线
看到了吗?法多从玩家起哄到真玩上要7个月,这还都是原神自家游戏。要是第人跨公司联动...
假设明天官宣,时间线会怎么走?格玩
叼着能量棒画了个流程图(别问为什么凌晨吃这个):
阶段 | 预估耗时 | 可能发生的幺蛾子 |
商务谈判 | 2-4个月 | 分成比例扯皮/角色版权争议 |
玩法设计 | 3-6个月 | 第五人格想搞解密而原神坚持开放世界 |
技术适配 | 1-2个月 | 手机端发热量爆炸/PC键位冲突 |
测试服调整 | 1-3个月 | 玩家发现温迪能飞天监管者 |
看到右下角咖啡渍了吗?那是上周三熬夜看测试服直播时打翻的。按照这个节奏,最快也要9-15个月才能玩到成品,前提还是两家公司突然决定牵手成功。
为什么这么慢?三个你可能没想到的坎
1. 引擎差异:原神的Unity和第五人格的自研引擎,就像让螺蛳粉和提拉米苏在一个碗里共存
2. 用户群体冲突:第五人格玩家平均每天在线87分钟(数据来源:网易2022财报),而原神玩家...等等我树脂又溢出了
3. 角色技能平衡:想象下胡桃开E钻地躲雾刃,或者红蝶在璃月港上空盘旋,美工组会集体提交辞职信吧
那些年画过的饼:玩家自制的可能性
去年B站有个《当原神角色进入第五人格》的二创视频火了,作者"咸鱼突刺"用MMD还原了可莉在红教堂放蹦蹦炸弹的场景。评论区最骚的提议:"不如让钟离当监管者,开大都算地形杀"。
这种民间脑洞其实有参考价值:
- 2021年《明日方舟》×《彩虹六号》的玩家提案比官方早半年
- 《阴阳师》×《犬夜叉》联动最初是同人展的创意
所以如果你真期待这个联动,现在就该去米游社和第五人格超话刷存在感。等等...我是不是该把电脑合上睡觉了?窗外鸟都开始叫了。
咖啡杯底沉淀着最后一口冷掉的液体,突然想到个细节:《原神》最近的版本更新越来越注重轻度玩法,而《第五人格》上赛季新增了剧情向探索模式。或许某天早晨醒来,我们真会看到旅行者们在欧利蒂丝庄园抓晶蝶的公告?谁知道呢,先存够原石再说吧。