三国杀端游到底有多少个版本?国杀熬夜整理的版本全记录
凌晨2点37分,泡着第三杯速溶咖啡盯着屏幕,端游多少突然发现很多老玩家都搞不清三国杀端游到底出过多少版本。版本这事儿挺有意思的国杀,干脆把硬盘里攒了十年的端游多少安装包都翻出来捋一捋。
一、版本主版本这条时间线
先说说最核心的国杀几个大版本,这些是端游多少真正改变游戏框架的迭代:
- 2009年5月- 三国杀Online 1.0(最早的网页端,UI现在看简直复古)
- 2011年3月- 桌面版客户端(终于不用刷新网页了)
- 2013年9月- 新UI重制版(技能描述开始出现"▶"符号)
- 2016年底- 十周年引擎(全面更换底层代码)
注意啊,版本2018年那个所谓的国杀"新三国杀"其实算平行世界,数据都不互通,端游多少老玩家应该记得当时贴吧吵得多凶。版本
二、国杀那些年我们追过的端游多少资料片
资料片才是真正让游戏产生质变的玩意儿,按发布时间排个表:
军争篇 | 2010.4 | 加入【酒】【火杀】这些元素 |
风火林山 | 2010-2011 | 分四批更新武将包 |
一将成名 | 2012-2015 | 每年一期的版本玩家设计武将 |
国战 | 2013.7 | 彻底改变游戏模式的资料片 |
特别提下界限突破这个系列,2014年开始陆续重做标准版武将,把关羽的"武圣"从锁定技改成非锁定技那会儿,论坛里差点爆发战争。
2.1 容易搞混的特别版本
- 3V3竞技版(2012年赛事专用,有专属将池)
- 1V1模式(后来演变成身份局的单挑规则)
- 虎牢关(限时活动模式里存活最久的)
现在想起来,诸侯伐董那个版本其实特别有意思,可惜后来因为平衡性问题下架了。
三、藏在版本号里的秘密
翻客户端安装包属性能看到很多故事:
- v2.0.3(2011)首次加入VIP系统
- v3.3.7(2013)国战正式上线
- v4.1.2(2015)服务器架构大改
最魔幻的是2017年春节版本,临时加了鞭炮特效结果导致客户端崩溃,紧急出了v4.9.9.1补丁,这事儿在当年除夕夜坑了多少准备通宵的玩家。
四、你可能没见过的远古版本
在游卡桌游的早期宣传资料里挖到些宝藏:
- 2008年线下测试版(只有25个武将)
- 2010年校园推广特别版(带考试题彩蛋)
- 2012年腾讯微博联动版(现在看简直考古)
最绝的是某次ChinaJoy展会上流出的海外测试版,英文技能描述把"闪"翻译成"Dodge",结果老外全读成"道奇",后来官方真出了个 Dodge扩展包,这冷幽默绝了。
咖啡见底了,显示器右下角弹出凌晨更新的v5.4.7补丁通知。突然意识到这游戏就像我的黑眼圈,一年年积累下来,早就不记得最初的样子了。