在《我的样制世界》里做个花环?手把手教你从零开始造
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕上的作花方块世界发呆。突然想给游戏里那个光秃秃的世界小木屋门口加点什么——比如一个能随风晃动的花环。翻了半天教程发现都是模型模组实现的,但我就想用原版材料硬核手搓一个。样制折腾到天亮终于搞明白了,作花现在把踩过的世界坑和技巧都摊开来聊聊。
一、模型准备材料比想象中麻烦
原以为随便摘点花就行,样制结果发现要凑齐这些:
- 任意木板x4(橡木颜色最百搭)
- 藤蔓x2(沼泽地挂在树上的作花那些)
- 花朵x8(蒲公英和虞美人混搭效果意外好)
- 线x1(打蜘蛛掉落,建议备三根防止手抖)
第一次做的世界时候在丛林里转了半小时才找到藤蔓,后来发现沼泽区的模型树上有成串的,简直像游戏在故意藏宝。样制花朵千万别选向日葵,作花太大朵会穿模。世界
二、核心技巧:用活板门当底座
试过栅栏、告示牌都不够自然,直到发现:
- 把橡木活板门竖着贴在门框上方
- 按住Shift键对着活板门侧面挂藤蔓
- 这时候活板门会变成悬空平台的效果
材料组合 | 视觉效果 |
云杉木活板门+杜鹃花 | 适合雪地小屋 |
白桦木活板门+兰花 | 现代风建筑绝配 |
2.1 藤蔓的悬挂玄机
这里有个反直觉的设置:必须先放活板门再挂藤蔓。有次我先挂了藤蔓再调整活板门角度,整个藤蔓直接消失——气得我差点把鼠标摔了。藤蔓末端要留出两格自然垂落,像这样:
- 第一格:紧贴活板门
- 第二格:轻微外扩
- 第三格:开始自然下垂
三、花朵摆放的3种流派
凌晨三点实验出的心得:
3.1 对称强迫症版
适合正门装饰,每边四朵同色花,间距严格控制在0.5格。用调试棒调整花的方向时,发现按住Ctrl能微调角度——这个冷知识救了我的排版焦虑。
3.2 野生自然风
随便往藤蔓上怼就完事,但要注意:
- 蒲公英要插在偏下的位置
- 虞美人适合挂在转弯处
- 留出1-2处空白才像真植物
3.3 节日限定款
圣诞节换成红绿羊毛块,万圣节加个南瓜灯。有次试着在花环中央吊个铃铛,结果活板门承重不够直接垮了...这游戏的物理引擎偶尔还挺真实。
四、容易被忽略的细节
做到这里本打算收工,结果白天阳光一照发现:
- 花环在雨天会反光,提前用防水材质
- 背后记得补个方块挡风(游戏里真有风动效果)
- 生存模式建议先复制存档再施工
最后蹲在游戏里等日出,看着晨光透过花环在木门上投下斑驳的影子。隔壁村民路过时居然停下来看了两眼——不知道是不是心理作用,但确实让我这个夜猫子有种奇怪的成就感。