《魔兽争霸:诸神之战》并非暴雪官方推出的魔兽正统作品,而是争霸诸神之战中一款由玩家或第三方团队基于《魔兽争霸III》引擎开发的自定义MOD(模组)。其核心玩法通常融合了多神话体系英雄对抗、经典RPG成长和策略元素。役模以下是魔兽该模组中常见的经典战役模式设计(不同版本可能有差异):

一、神话阵营史诗战役

1. 奥林匹斯神系(希腊神话)

  • 章节示例:宙斯的争霸诸神之战中崛起 → 泰坦之怒 → 诸神黄昏
  • 核心任务:平息泰坦叛乱、争夺神王权柄、经典联合其他神系对抗混沌入侵。役模
  • 特色机制:神力觉醒系统(如宙斯召唤闪电风暴)、魔兽神谕任务(影响剧情分支)。争霸诸神之战中
  • 2. 阿斯加德神系(北欧神话)

  • 章节示例:洛基的经典背叛 → 芬布尔之冬 → 诸神终战
  • 核心任务:阻止“诸神黄昏”预言,通过时间裂隙改写命运,役模与巨人族结盟或对抗。魔兽
  • 隐藏线:奥丁牺牲后解锁英灵殿部队,争霸诸神之战中玩家可操控女武神部队。经典
  • 3. 九柱神系(埃及神话)

  • 章节示例:拉的陨落 → 冥界审判 → 赛特的反扑
  • 玩法亮点:操控太阳船进行地图移动、收集亡灵之书召唤木乃伊大军,平衡“秩序与混沌”数值触发不同结局。
  • 二、跨神话联动战役

    1. 诸神同盟

  • 背景:面对远古邪神克苏鲁系敌人的入侵,各神话阵营被迫合作。
  • 经典关卡
  • 海神之战:波塞冬 vs 克苏鲁,需在海上建造移动神殿并击退触手怪。
  • 冥界守卫战:哈迪斯与赫尔联手,利用地形陷阱阻挡深渊生物。
  • 2. 神权争霸

  • 自由模式:玩家选择任意神系,通过征服地图上的信仰据点提升神力等级,最终发动“神战”消灭其他阵营。
  • 策略深度:信仰值影响神技威力,外交系统可短暂结盟或背刺。
  • 三、英雄传奇模式

    1. 单体英雄史诗

  • 范例战役
  • 赫拉克勒斯的十二试炼:动态任务链,试炼顺序影响最终属性(如先击杀尼密阿巨狮提升防御,先清理奥革阿斯牛棚解锁资源增益)。
  • 洛基的诡计:以欺诈为核心玩法,通过变身、挑拨离间引发敌方阵营内斗。
  • 2. 神器收集战役

  • 全局目标:跨地图寻找雷神之锤、冈格尼尔、荷鲁斯之眼等神器,组合后激活“弑神之力”。
  • 风险设计:持有神器会持续吸引BOSS级敌人追击。
  • 四、玩法特色

  • 神级技能系统:每个神明拥有3种觉醒技(例如雅典娜的“智慧领域”可冻结敌方技能CD)。
  • 动态地图事件:随机触发“神罚”(如天火陨石)或“神恩”(资源奖励),考验即时应对能力。
  • 多结局设定:根据阵营选择、关键NPC存活率等,解锁“新神纪元”“混沌吞噬”等结局。
  • 备注

    由于《诸神之战》属于玩家自制模组,具体内容可能因版本迭代差异较大。建议通过官方模组平台(如Hive Workshop)或玩家社区获取最新战役详情。