一、风暴基础特性回顾(当前版本)
泽拉图的英雄核心机制围绕永久隐形与高机动性展开,技能组包括:
1. 永久隐形:脱离战斗3秒后自动隐形,泽拉志新攻击、图技特性施法或受伤害时显形。新日
2. 顺劈斩(Q):范围伤害技能,风暴基础冷却6秒,英雄可搭配天赋扩大范围或提升伤害。泽拉志新
3. 奇点钉刺(W):投掷延迟伤害并减速的图技特性钉刺,可触发天赋联动效果。新日
4. 闪现(E):短距离传送技能,风暴冷却10秒,英雄支持虫洞天赋实现二次位移。泽拉志新
5. 终极技能:
二、玩家建议的技能调整方向(非官方)
社区提出的加强方案中,主要改动包括:
1. 基础属性优化:
2. 天赋层级调整:
3. 新增天赋机制:
4. 终极技能强化:
三、核心新特性(假设性更新)
若采纳社区建议,泽拉图可能新增以下玩法机制:
1. 机动性增强:通过缩短闪现冷却、新增“黑暗疾行”天赋(未受伤害时闪现无消耗且CD缩短至3秒),实现更频繁的位移与切入。
2. 伤害联动优化:W技能可触发范围减速与增伤叠加,Q技能新增任务机制(命中双英雄缩短冷却),提升团战爆发。
3. 生存能力提升:护盾与护甲叠加机制(如黑暗庇护)弥补脆身板缺陷,支持高风险刺杀战术。
四、玩法策略调整
若调整实装,泽拉图的定位可能从纯刺客向半肉骚扰型转变:
目前官方尚未发布泽拉图的技能重做计划,但社区加强方案反映了玩家对其机动性与生存短板的改进期待。实际游戏中,泽拉图仍需依赖精准切入与大招时机把控(如虚空禁锢分割战场)。建议关注《风暴英雄》官方公告以获取最新动态。