我的模组世界两个模组怎么联机?手把手教你从安装到开黑
凌晨两点半,我盯着屏幕上闪烁的联机Minecraft启动器,第N次尝试让工业模组和魔法模组在联机时和平共处。模组朋友在语音里哀嚎:"你这主机怎么又崩了?联机"——相信每个试图用模组联机的玩家都经历过这种绝望时刻。今天我就把这些年踩过的模组坑和解决方案揉碎了讲给你听。
一、联机模组联机前的模组灵魂拷问
先别急着下载模组,你得确认三件事:
- 模组版本是联机否一致:就像你不能用Win98运行原神,1.12.2的模组模组强行塞进1.7.10客户端绝对会爆炸
- 前置模组装齐没:有些模组就像泡面里的调料包,缺了Forge就像没放酱料包
- 电脑配置够不够:带两个大型模组联机,联机建议内存至少分配4GB(别问我怎么知道的模组)
二、实战四步走
1. 搭建基础环境
打开你的联机启动器,创建新游戏版本时记住这个口诀:
操作步骤 | 致命细节 |
安装Forge | 必须和MC版本完全匹配,模组差个小版本号都不行 |
放置模组文件 | .jar文件直接扔进mods文件夹,联机别解压!模组别嵌套文件夹! |
2. 主机设置篇
上次帮表弟开服时他犯了个经典错误——直接用单人存档开联机。正确姿势是:
- 新建专用服务器存档(世界类型选"默认"最保险)
- 在server.properties里把online-mode改成false(正版验证先关掉)
- 用启动器内置的Open to LAN功能最省心
3. 客机连接玄学
这里有个反常识的冷知识:有时候连接失败不是因为网络问题,而是...
- 主机需要先进入游戏世界再开局域网
- 客机要在完全相同的模组列表状态下才能看见主机
- 遇到"不兼容FML"报错时,试试把模组加载顺序调换下
4. 模组冲突急救包
当两个模组开始打架时(比如工业的电缆和魔法模组的符文互相吞噬),我的处理流程是:
- 先检查游戏日志(.minecraft/logs里那个最新文件)
- 用Notepad++打开搜索"error"和"conflict"
- 临时移除可疑模组测试
三、进阶玩家才知道的骚操作
有次在Reddit看到个神操作:用Hamachi虚拟局域网解决NAT类型问题。具体是:
- 所有人安装Hamachi创建网络
- 主机在游戏里输入Hamachi分配的IP(不是本地IP!)
- 记得关闭Windows防火墙测试(当然之后要重新打开)
凌晨三点二十,测试完最后一个组合方案。看着朋友终于成功用工业机床加工出魔法杖材料,突然觉得这些折腾都值了——毕竟模组联机的快乐,就在于和朋友一起解决问题的过程啊。