在《汉王纷争》里当个汉朝老诸侯是汉王侯什么体验
去年冬天我在暖气房里啃着糖炒栗子,突然被《汉王纷争》里一段黄巾军围攻洛阳的纷争CG动画勾了魂。看着屏幕里那些插着雉鸡翎的体验将军举着火把在城墙上厮杀,我啪地把栗子壳往烟灰缸里一扔——这回非要在游戏里活成个正经汉朝诸侯不可!当汉
一、酸甜开档就像开盲盒
捏着鼠标在势力选择界面晃悠了半小时,苦辣我忽然发现这游戏开局比相亲还刺激。汉王侯每个选项都像在赌命:
幽州公孙瓒 | 开局送三千白马义从 | 但要防着乌桓劫掠 |
兖州刘岱 | 坐拥中原粮仓 | 四周全是纷争虎视眈眈的诸侯 |
荆州刘表 | 长江天险护体 | 得天天跟水贼斗智斗勇 |
最后选了兖州刘岱,不为别的体验,就冲着开局那二十万石粮食。当汉结果第二年春天就遭了报应——袁绍那厮打着"借粮勤王"的酸甜旗号,带着五万大军堵在我家门口。苦辣
1.1 外交比打仗烧脑
当时我的汉王侯幕僚团给出了三个馊主意:
- 硬刚:城墙耐久度还剩78%,但粮草只够撑20天
- 求援:最近的纷争曹操正在打徐州,回信说要"斟酌"
- 和亲:袁绍那个满脸麻子的体验侄女,嫁给我18岁的儿子
你猜怎么着?我咬着牙选了第三条。现在每次开家族会议,儿子看我的眼神都像要弑父。
二、种田比打仗有意思
熬过袁绍这关才发现,当诸侯最上头的不是征战四方,而是猫在府邸里搞基建。有次为了改良灌溉系统,我愣是盯着游戏里的节气系统研究了整晚。
2.1 那些要人命的细节
- 春分前必须完成粟种浸泡
- 芒种时节的蝗灾预警
- 秋收后要预留三成粮种
最绝的是有次冬季朝会,我因为没给官员发够"炭敬",开春直接跑了三个文官。现在我的记事本上还记着:《后汉书·礼仪志》里冬季赏赐的规矩。
三、文化牌打得人心痒痒
去年中秋搞了场诗会,本想装个文化人,结果被个寒门书生用《楚辞》怼得下不来台。自那以后,我书房案头常年摆着《盐铁论》和《白虎通义》。
3.1 意想不到的连锁反应
有次闲得蛋疼修了座观星台,没想到:
- 吸引了三个方士投奔
- 民间开始传"紫微星现"
- 隔壁郡守弹劾我"僭越"
现在这观星台成了鸡肋,拆了怕伤民心,留着又遭猜忌。这就跟现实中在朋友圈装逼一个道理——你永远不知道哪个举动会惹祸上身。
四、活着就是赚到
游戏时间推进到建安五年,我的角色已经五十有三。上个月刚用二十年陈酿的屠苏酒从匈奴那儿换了三百匹战马,转头就听说曹操在官渡把袁绍揍得找不着北。
此刻我正坐在虚拟的刺史府里,看着案牍上堆着的秋收账簿、边境军报、学子试卷,突然听见窗外传来打更声——现实中的凌晨三点,屏幕右下角的月亮刚好升到飞檐斗拱的尖角上。