在《Dota 2》的高阶高阶战术讨论中,陈彦川(SanSheng,交流前Wings选手)和LongDD(黄翔,探讨前EHOME/LGD选手)作为不同时代的陈彦川和职业选手及现役解说/教练,他们的游度游戏理解与战术风格具有鲜明的个人特色和时代烙印。以下从战术体系、戏战地图控制、术深英雄池适配性等维度展开深度分析:
一、高阶陈彦川(SanSheng):视野博弈与团队协作的交流先锋
作为TI4冠军Newbee的辅助位选手,SanSheng以视野压制和动态资源分配闻名,探讨其战术核心体现在:
1. 逆向眼位设计
他擅长通过非常规眼位(如敌方野区高台、陈彦川和远古野点)打破对手对线期节奏,游度典型案例如TI4对阵DK时,戏战通过封野眼+游走干扰BurNing的术深发育。
2. 牺牲型辅助经济转化
通过“零资源占用”策略(如裸鞋+雾优先),高阶将经济倾斜给核心,同时通过精准的拉野控线弥补自身等级劣势。此打法对团队执行力要求极高。
3. 团战技能链预判
在Wings时期,他使用暗影恶魔、巫医等英雄时,技能释放优先级以拆火(如崩裂禁锢救队友)为主,而非单纯追求伤害。
二、LongDD(黄翔):古典Dota的野区压制与节奏转换
作为早期Dota 1时代的顶级Carry,LongDD的战术思想更偏向资源掠夺与线野双收体系:
1. 野区路径优化
他开发的“拉双野”技巧(如天辉方大野+小野同步拉怪)在2010年前后成为职业选手必修课,直接影响后续版本的野区机制调整。
2. 伪核转真核的欺骗性BP
在EHOME时期,他常使用狼人、德鲁伊等英雄,前期伪装推进,实则通过野区速发育转后期(30分钟熊灵+辉耀的德鲁伊体系)。
3. 逆风局换塔决策
面对敌方推进时,他倾向于牺牲外塔换取敌方半区视野控制权,典型案例为2012年G联赛对阵iG时,用2座外塔换掉对方全部火锅眼位。
三、版本适应性对比分析
| 维度| SanSheng(2014-2016) | LongDD(2009-2013) |
||--|-|
| 核心战术| 多核发育+团战反手 | 单核极致Farm+中期推进 |
| 视野权重| 进攻眼>防守眼 | 防守眼>进攻眼(受限于TP机制) |
| 英雄池倾向| 功能型辅助(暗影恶魔、陈) | 野区霸主(狼人、德鲁伊) |
| 逆风局处理| 抓对方开雾Timing反打 | 换塔+带线牵制 |
四、对现版本战术的启示
1. SanSheng式视野压制
当前版本(7.35c)强调前哨控制,可借鉴其“眼位封锁野区入口”思路,限制对方3号位经济。
2. LongDD式资源置换
在换塔版本中,通过让出劣势路一塔换取敌方优势路火锅视野,可有效干扰对方辅助游走节奏。
3. 双辅助游走协同
两人早期对线期联动(如SanSheng的暗影恶魔+牛头)在现版本中可针对热门英雄(如马西、伐木机)。
五、学习建议
两位选手的战术遗产证明:Dota的核心不仅是操作,更是对资源、视野和Timing的数学级计算。其思路在现今版本中仍可通过变体实现降维打击。