在迷雾笼罩的界雾山顶造房子是种什么体验?
凌晨三点半,我的中山造铁镐终于凿穿了最后一块花岗岩。山巅的上建雾气像牛奶一样漫进刚挖好的地下室,电脑屏幕的界雾蓝光在雾里晕开——这大概是我在《我的世界》里干过最疯狂的事。
为什么非要跟雾天过不去?中山造
去年冬天存档崩溃后,我突发奇想决定挑战极限地形。上建种子代码"FoggyPeak"生成的界雾地图有座海拔192米的陡峭山峰,山顶永远笼罩在浓雾里。中山造游戏机制在这里变得很诡异:
- 能见度时常低于10个方块
- 雨天时雾会渗进室内
- 骷髅射箭声会在雾里产生回声定位
有次我举着火把找羊毛,上建直接撞上了雾里冒出来的界雾末影人。这鬼地方连怪物刷新都变得不可预测。中山造
施工时遇到的上建离谱状况
开工第三天才发现整座山是空心的。当时正在挖储藏室,界雾突然就掉进了天然矿洞,中山造背包里32组圆石全洒进了岩浆池。上建后来不得不用蜘蛛丝垂降法:
垂直高度 | 消耗蜘蛛丝 | 摔死次数 |
87米 | 142根 | 6次 |
最要命的是运输材料。从山脚运玻璃上山时,雾里突然刷出苦力怕,炸飞了我搭了半小时的螺旋楼梯。后来学乖了,改用雪傀儡搬运工——它们不会触发压力板陷阱。
那些意想不到的建筑细节
浓雾改变了整个建造逻辑。普通房屋的窗户在这里会变成雾气收集器,我不得不在每个窗台下面加装排水沟。后来发现用荧石做窗框能形成防雾结界,原理可能是游戏的光照计算bug。
屋顶坡度也很有讲究:
- 45°斜顶会积攒雾气水滴
- 平顶导致幻翼俯冲袭击
- 最后折中做成32°的锯齿形
生存模式下的雾中黑科技
摸索出些邪道技巧:把炼药锅放在屋檐下能自动收集雾水,配合红石比较器可以做湿度检测仪。地窖里的箱子必须用杉木制作,其他材质的在雾天容易发霉(别问我怎么知道的)。
最得意的发明是雾笛系统:用拴绳吊着几只美西螈,雾特别浓时它们会发出咕噜声。这个根据游戏生物群系手册里的声波传播机制瞎捣鼓出来的,没想到真能当警报用。
现在每次登录存档,看着雾气从铸铁烟囱里倒灌进来,那些抓狂的夜晚都变成了好笑的回忆。山脚的村民永远理解不了,为什么有人非要住在连末影人都找不着北的地方。