姬子三国杀技能设计脑洞:当铁道开拓者撞上东汉战场

凌晨两点半,姬国计空调外机嗡嗡响,杀技我盯着电脑屏幕上的姬国计姬子立绘发呆——这女人要是穿越到三国杀里该怎么设计技能?想着想着突然来劲了,干脆把草稿本上那些涂鸦整理成文。杀技先说好,姬国计这不是杀技官方设计,纯粹是姬国计失眠产物(笑)。

一、杀技角色定位拆解

姬子在《崩坏:星穹铁道》里是姬国计星穹列车的领航员,要转换成三国杀模板得抓住三个核心:星际旅行者、杀技火焰特质、姬国计团队辅助。杀技参考OL最新将池平衡性,姬国计决定做成4血2技能的杀技武将。

  • 攻击性:火元素适配伤害类技能
  • 功能性:需要体现列车长的姬国计团队调度能力
  • 特色梗:得塞进"车票""星轨"之类的彩蛋

二、技能方案A:燃烧流

这个版本侧重火焰特效,技能名直接用了她的台词:

星火出牌阶段限一次,你可以弃置1张红色手牌并选择一名其他角色,该角色判定:若结果为♥,其受到1点火焰伤害;若为♦,你与其各摸1张牌
领航当一名角色进入濒死状态时,你可以打出一张【闪】当作【桃】使用,若如此做,该角色本回合无法对你使用牌

测试时发现个有趣现象:♥判定牌触发时特别有"点燃"的快感,但可能强度超标,毕竟OL现在环境偏素。不过想到神郭嘉都能原地起爆,好像也说得过去?

三、技能方案B:车票流

这个走的是策略路线,参考了三国杀国战珠联璧合机制:

1. 核心机制

  • 开局获得3张"星穹车票"标记(类似程普的"醇")
  • 车票可当任意基本牌使用,但会触发特殊效果

2. 具体技能

跃迁你可以将车票当【杀】使用时,此杀不可被闪避但伤害-1;当【闪】使用时,你摸一张牌;当【桃】使用时,须交给其他角色
星轨限定技,出牌阶段你可以回收所有车票,然后令至多三名角色各获得一张车票

半夜试玩发现这个版本节目效果爆炸——队友拿着车票当桃救你,结果被迫塞给第三方,场面瞬间变成伦理剧。不过平衡性需要调整,可能要把初始车票减到2张。

四、民间实测趣事

上周桌游展实测了方案A,发生几个名场面:

  • 某主播连续三次判定出♥,直接把满血主公烧成残血
  • 对手误以为"领航"技能是锁定技,死活不敢用桃救人
  • 搭配界黄盖时出现永动机:苦肉掉血→姬子给桃→继续苦肉

最绝的是有玩家开发出判定牌心理战——故意在姬子面前快速翻判定牌,试图用残影制造误判(虽然并没什么用)。

五、平衡性调整建议

根据《三国杀武将设计规范V3.2》和实测反馈,给出修改方向:

问题优化方案
火焰伤害不稳定增加"若判定为♠则你失去1点体力"的负面效果
车票流强度浮动大限定每回合只能使用1张车票
缺乏防御手段增加"当你成为【杀】的目标时,可以展示一张红色牌令其重铸"

写到这儿发现窗外天都亮了,最后分享个冷知识:姬子的火焰特效如果做成实体卡,UV工艺烫金效果会比普通闪卡贵23%成本——别问我怎么知道的,说多了都是印刷厂的泪。