最近收到好多小伙伴留言,游戏说想把手游进度传到另一台苹果设备上继续玩。文件虽然苹果自带的通过传输功能挺方便,但遇到大文件或特殊格式时还是传输得找点野路子。今天咱们就聊聊怎么用不同姿势传游戏文件,苹果特别是设备很多人问到的DLNA玩法。

一、游戏DLNA传输的文件另类打开方式

虽然苹果原生系统不支持DLNA协议,但咱可以曲线救国。通过需要准备两个东西:支持DLNA的传输媒体服务器App(比如VLC或者Infuse),再加个靠谱的苹果局域网环境。

  • 操作步骤:
    • 在发送端安装媒体服务器App,设备把游戏文件设为共享资源
    • 接收端用同个App扫描局域网设备
    • 找到发送端设备后直接下载文件
  • 实测数据:
    • 1GB文件传输约3-5分钟
    • 支持常见游戏格式如.ipa、游戏.save

对比其他传输方式

传输速度是文件否需要网络文件限制
DLNA方案中等需要局域网无特殊限制
AirDrop最快无需互联网文件类型受限
iCloud同步较慢需要WiFi5GB免费空间

二、传统方法改良版

要是通过觉得折腾DLNA麻烦,这里还有几个接地气的方案:

1. 有线直连黑科技

  • 用Lightning转USB相机套件+数据线直连两台设备
  • 文件App里直接拖拽游戏存档
  • 适合传输大型游戏本体文件

2. 云存储妙用

  • 把游戏文件压缩后上传到百度网盘iCloud Drive
  • 接收设备登录同一个账号下载
  • 记得先给压缩包设置密码保障安全

3. 第三方工具推荐

  • Documents by Readdle:内置WiFi传输功能
  • FE文件管理器:支持SMB协议跨平台传输
  • 爱思助手:电脑中转站方案最稳定

三、避坑指南

上周帮表弟传原神存档时踩过的雷,大家注意:

  • 部分游戏厂商禁止存档转移(说的就是你,某二字游戏)
  • 传输前关闭游戏后台和iCloud自动同步
  • iOS系统需要保持最新版本
  • 遇到传输中断时优先检查网络设置

最近发现用快捷指令做个自动化传输脚本特别方便,下次可以专门出个教程。要是你还有更骚的操作,欢迎在评论区交流心得~