最近收到好多小伙伴留言,游戏说想把手游进度传到另一台苹果设备上继续玩。文件虽然苹果自带的通过传输功能挺方便,但遇到大文件或特殊格式时还是传输得找点野路子。今天咱们就聊聊怎么用不同姿势传游戏文件,苹果特别是设备很多人问到的DLNA玩法。
一、游戏DLNA传输的文件另类打开方式
虽然苹果原生系统不支持DLNA协议,但咱可以曲线救国。通过需要准备两个东西:支持DLNA的传输媒体服务器App(比如VLC或者Infuse),再加个靠谱的苹果局域网环境。
- 操作步骤:
- 在发送端安装媒体服务器App,设备把游戏文件设为共享资源
- 接收端用同个App扫描局域网设备
- 找到发送端设备后直接下载文件
- 实测数据:
- 1GB文件传输约3-5分钟
- 支持常见游戏格式如.ipa、游戏.save等
对比其他传输方式
传输速度 | 是文件否需要网络 | 文件限制 | |
DLNA方案 | 中等 | 需要局域网 | 无特殊限制 |
AirDrop | 最快 | 无需互联网 | 文件类型受限 |
iCloud同步 | 较慢 | 需要WiFi | 5GB免费空间 |
二、传统方法改良版
要是通过觉得折腾DLNA麻烦,这里还有几个接地气的方案:
1. 有线直连黑科技
- 用Lightning转USB相机套件+数据线直连两台设备
- 在文件App里直接拖拽游戏存档
- 适合传输大型游戏本体文件
2. 云存储妙用
- 把游戏文件压缩后上传到百度网盘或iCloud Drive
- 接收设备登录同一个账号下载
- 记得先给压缩包设置密码保障安全
3. 第三方工具推荐
- Documents by Readdle:内置WiFi传输功能
- FE文件管理器:支持SMB协议跨平台传输
- 爱思助手:电脑中转站方案最稳定
三、避坑指南
上周帮表弟传原神存档时踩过的雷,大家注意:
- 部分游戏厂商禁止存档转移(说的就是你,某二字游戏)
- 传输前关闭游戏后台和iCloud自动同步
- iOS系统需要保持最新版本
- 遇到传输中断时优先检查网络设置
最近发现用快捷指令做个自动化传输脚本特别方便,下次可以专门出个教程。要是你还有更骚的操作,欢迎在评论区交流心得~