明日之后PC版画质升级实测:这次更新真的明日能当端游玩了?

凌晨三点,我盯着屏幕上反复跳动的画质下载进度条,第N次后悔自己为什么要当首批吃螃蟹的改版人。网易突然放出的下载《明日之后》PC端画质改版公告,让所有生存游戏老玩家都炸了锅——毕竟这游戏在电脑上卡成PPT的明日黑历史,可是画质被骂了整整三年。

一、改版这次更新到底改了啥?下载

安装包解压完的瞬间我就发现了不同。以前那个祖传的明日「PC模拟器」启动器不见了,取而代之的画质是个黑底金字的正经客户端。登录界面加载时,改版我的下载破笔记本风扇突然狂转,这熟悉的明日声音...看来显卡要遭殃。

  • 核心升级:引擎从Unity 5直接跳到2021 LTS版
  • 分辨率:最高支持4K/120帧(当然我的画质MX250显卡不配)
  • 材质包:新增20GB高清资源,建筑贴图精度翻倍

最离谱的改版是设置界面多了个「电影级渲染」选项,下面小字写着「建议RTX 3060以上显卡开启」。好家伙,现在手游PC版都开始卷光追了?

二、肉眼可见的五个变化

抱着「大不了蓝屏」的心态全开画质后,游戏居然没崩溃。站在快乐101的喷泉旁边,我注意到这些细节:

旧版本新版本
树叶是片状贴图能看到叶脉纹理和透光效果
下雨像玻璃上泼水雨滴会在不同材质表面形成不同溅射
夜晚纯黑月光有真实的间接照明

最惊喜的是武器磨损效果。我那把典藏版590M霰弹枪,现在能看到弹匣位置的掉漆和枪托木纹——虽然这玩意儿在实战中屁用没有,但帅啊!

2.1 硬件杀手实锤

用任务管理器监控时发现个诡异现象:游戏会偷吃16%的CPU资源来预加载场景。我那台i5-9300H的笔记本风扇声堪比直升机,但切换场景确实不卡了。这很网易,典型的「我解决不了卡顿,就解决你的电脑」。

三、老玩家才知道的对比

翻出三年前的截图对比,变化最明显的是这三个地方:

  • 水面反射:以前像刷了层蓝油漆,现在能看到浮动杂物和涟漪
  • 角色影子:从圆形黑斑变成了真实投影,连背包挂件都有独立影子
  • 爆炸特效:汽油桶爆炸时终于有冲击波了,虽然还是会穿模...

营地里的钢琴能照出人影这个细节让我愣了半天。要知道去年这时候,游戏里所有镜面还都是贴图而已。不过家具加载还是老毛病,经常人走到跟前了,沙发才突然「啪」地出现。

四、七个你可能没发现的隐藏优化

凌晨四点二十七分,当我第五次死在辐射岛时,突然发现这些暗改:

  1. 感染者死亡后会有10秒的物理碰撞,尸体不再直接消失
  2. 不同天气下枪械金属部件反光强度不同
  3. 蹲草丛时叶片会随呼吸轻微摆动(伏地魔狂喜)

最实用的是背包界面重构。现在所有物品都有独立3D模型,找东西时不用盯着二维图标发呆了。当然代价是内存占用从原来的3GB飙升到7GB——我的8G内存条在哭泣。

4.1 令人困惑的倒退

也不是所有改动都好。新版本砍掉了「快速切换武器」的快捷键,非要按住Tab键用鼠标选。打副本时因为这个设定,我被蜘蛛女皇活活挠死三次。官方论坛已经骂了七百多楼,但热评第一说得对:「都2023年了还用手机操作逻辑,策划是用脚做PC端?」

五、到底值不值得更新?

看着天亮的微光从窗帘缝透进来,我给不同配置的玩家列了个建议表:

设备类型建议操作
4G内存+核显别更新,会变得不幸
GTX 1050级别开中效+关闭全局光照
30系显卡建议录视频炫耀

隔壁室友的拯救者开全特效跑出了82帧,而我的小米游戏本在720p分辨率下勉强维持40帧。果然生存游戏最后生存下来的是土豪的显卡...

晨光越来越亮,游戏里的永夜模式反而显得更真实了。突然发现营地房顶的太阳能板会随日出角度转动——这细节恐怖得让我头皮发麻。网易的美术组是不是被绑架了?做出这种细节的人应该去搞3A大作啊!

合上笔记本时,风扇还在嗡嗡作响。楼下的早餐铺刚开门,蒸笼的热气在冷空气中特别明显。突然觉得现实世界的「画质」也不错,至少不用考虑渲染距离和帧数优化。