当你在MC里想搞个大新闻:核弹起飞完全手册
凌晨3点,世弹起我第17次炸飞自己基地后终于悟了——这玩意儿得写个教程。界核不是飞教那种教科书式的废话,而是世弹起老玩家边搓火药边跟你唠的实战经验。
前置准备:比想象中麻烦的界核破事儿
首先得说清楚,原版MC压根没核弹这玩意儿。飞教咱们得靠TNT阵列+红石黑科技模拟效果,世弹起或者装IndustrialCraft这类模组。界核今天主要讲原版方案,飞教毕竟不是世弹起所有人都爱折腾模组。
- 材料清单:
- 火药(建议至少3组)
- 沙子(别用红沙,界核下落速度有微妙差别)
- 红石中继器(延迟调节是飞教关键)
- 按钮/压力板(手残党建议用绊线钩)
- 水桶(保命用的)
容易被忽略的细节
上次我忘关生物破坏,结果苦力怕先把我发射台炸了。世弹起记得输/gamerule mobGriefing false
!界核还有,飞教TNT在水下爆炸范围会缩小,这个冷知识救过我三次。
核心构造:排列组合的艺术
别被那些炫酷的教程骗了,核弹效果本质就是多层TNT同时起爆。这是我最常用的5×5基础架构:
层数 | TNT数量 | 延迟 ticks |
1 | 16 | 10 |
2 | 12 | 15 |
3 | 8 | 20 |
注意第三层的延迟要调大点,让爆炸波形成递进效果。我习惯用红石火把塔做信号放大器,比单纯堆中继器稳定得多。
起爆系统:三种作死方案
测试时永远记得先穿鞘翅!这是用3次重生换来的教训。
方案A:传统派
最老土的按钮引爆,适合单人操作。但要注意:
- 按钮必须放在最底层TNT的斜对角
- 红石线要走Z字形避免信号衰减
- 爆炸前0.5秒会有滋滋声,这时候就该跑了
方案B:自动化
用侦测器+阳光传感器做成日出自动核爆,适合报复社会。有次我忘了这茬,早上登录时发现整个服务器在公屏骂我。
方案C:坠落引爆
从高空丢下点燃的TNT,利用落地瞬间引爆主体。浪漫但极不稳定,十次有八次会在空中提前炸了。
实战翻车实录
去年万圣节想搞个南瓜头蘑菇云,结果:
- 算错TNT间距导致连锁爆炸中断
- 冲击波把点燃的TNT弹到我家仓库
- 最后炸出个圣诞树形状的坑
后来发现用黏液块做缓冲层能控制爆炸方向,不过会减弱冲击力。鱼和熊掌啊...
进阶玩法:让爆炸更持久
通过summon
命令生成持续点燃的TNT实体,配合凋零骷髅头能做出辐射区效果。具体参数太复杂,建议先背下来:
/execute at @e[type=tnt] run summon tnt ~ ~ ~ { Fuse:80}
凌晨四点半了,咖啡喝太多手有点抖。最后说个玄学发现:在雷暴天气引爆范围会大15%左右,可能是我的心理作用?反正下次想炸平地形时,记得先查天气预报。