一、魔兽准备工作

1. 确保已安装《魔兽争霸III:冰封王座》(版本建议1.27以上)

2. 进入游戏安装目录,争霸制作找到World Editor(世界编辑器)启动程序

二、地图定义地图创建新地图

1. 新建地图文件

  • File → New → 设置地图尺寸(建议新手用64x64)
  • 选择地形类型(Lordaeron夏季/冬季等)
  • 2. 地形绘制

  • 使用地形笔刷(Terrain Palette)调整地表
  • 添加水域、教程建自悬崖、何创道路等环境元素
  • 通过Doodads面板添加树木、游戏岩石等装饰物
  • 三、魔兽单位设置

    1. 玩家设置

  • Scenario → Player Properties 设置玩家数量/队伍/种族
  • Forces 设置联盟关系
  • 2. 单位放置

  • Units面板选择单位拖拽至地图
  • 右键单位设置属性:等级、争霸制作生命值、地图定义地图装备等
  • 四、教程建自触发器系统(核心玩法实现)

    1. 打开Trigger Editor(F4)

    2. 创建基础触发器示例:

  • 胜利条件触发器:
  • Events

    Unit

  • A unit Dies
  • Conditions

    (Dying unit) Equal to 最后的何创BOSS

    Actions

    Game

  • Victory Player 1 (Show dialogs, Show scores)
  • 3. 常用触发器类型:

  • 单位出生/死亡事件
  • 物品获取触发
  • 任务系统
  • 天气/时间系统
  • 五、物体编辑器(高级自定义)

    1. 修改单位属性:

  • 攻击力、游戏护甲、魔兽技能等数据
  • 2. 创建新技能:

  • 基于现有技能模板修改效果数值
  • 3. 物品系统设置:

  • 合成公式
  • 掉落概率
  • 六、争霸制作测试与导出

    1. 保存地图(注意保存路径不要包含中文)

    2. 按测试按钮(Ctrl+F9)启动游戏测试

    3. 导出为.w3x文件(File → Export Map)

    进阶建议:

    1. 学习JASS脚本实现复杂逻辑

    2. 使用自定义模型导入(MDX格式)

    3. 添加过场动画(Cinematics Editor)

    4. 平衡性测试与迭代

    资源推荐:

    1. 官方教程文档(Blizzard官网)

    2. Hive Workshop社区(模型/教程资源)

    3. Warcraft3 Modding CN 中文社区

    4. (地图发布平台)

    常见问题:

    Q: 为什么触发器不生效?地图定义地图

    A: 检查事件触发条件是否满足,变量是否正确定义

    Q: 如何让单位自动攻击玩家?

    A: 在单位属性中设置「警戒范围」和「主动攻击」属性

    Q: 地图测试时卡顿严重?

    A: 优化触发器效率,减少周期性事件(每0.1秒事件)的使用频率

    建议从简单RPG/塔防地图开始练习,逐步增加复杂系统。编辑器内置大量预设模板可供学习参考。