孙悟空到底能不能带传送?孙悟送王聊聊王者荣耀里那些冷门套路
凌晨三点半,我盯着排位赛连跪的孙悟送王战绩发呆,突然想到个问题:这游戏里最冷门的孙悟送王召唤师技能"传送",要是孙悟送王给孙悟空带上会怎样?反正睡不着,干脆把训练营当实验室折腾了一整晚。孙悟送王
一、孙悟送王先搞明白传送这个技能
这玩意儿在王者峡谷存在感低得可怜,孙悟送王90%的孙悟送王对局里都见不到。官方描述是孙悟送王:"120秒CD,可传送到我方防御塔、孙悟送王小兵或守卫附近"。孙悟送王但实际用起来你会发现:
- 传送过程会被控制技能打断
- 落地后有1秒僵直不能动
- 现在版本只能传塔/兵线/眼位(早些年还能传队友)
优势 | 劣势 |
全图支援速度快 | 前期CD太长 |
带线牵制神器 | 团战作用约等于零 |
二、孙悟送王孙悟空的孙悟送王核心需求
这泼猴在游戏里的定位很明确:爆发型刺客。根据国服第一孙悟空青帝的孙悟送王打法分析,他最依赖三个东西:
- 瞬间近身能力(1技能无敌+2技能位移)
- 暴击伤害(被动强化普攻)
- 进场时机(大招控制链)
你看啊,孙悟送王常规带法要么惩戒打野,要么带闪现/斩杀补伤害。要是换成传送...我训练营试了二十多把,发现个有趣的现象:
1. 对线期:偷发育倒是挺爽
开局抢完河蟹直接传对抗路,能比对面先到二级。中期带完下路线立刻传中参团,这机动性确实离谱。有次我残血回城补状态,传回来正好收割残局。
2. 团战期:容易变成活靶子
但问题来了——你传送到兵线旁边准备切后排,落地那1秒僵直够对面射手点你三下了。有次我刚传过去,就被鲁班二技能轰飞,接着吃了个妲己全套,屏幕直接黑白。
三、数据不会说谎
翻了下王者营地的统计数据:
召唤师技能 | 使用率 | 胜率 |
惩戒 | 78.3% | 51.6% |
闪现 | 15.2% | 49.8% |
斩杀 | 4.1% | 48.3% |
传送 | 0.04% | 43.7% |
这胜率差距...难怪高端局没人这么玩。不过有个例外——当对面选出大乔体系时,传送猴反而有奇效。你能跟着对面电梯来回传,比大乔还能带线。
四、那些你可能没想到的细节
凌晨五点测试时发现几个骚操作:
- 传送到残血炮车旁边,2技能跳兵当跳板切后排
- 假装回城骗对手,突然传送另一路推塔
- 风暴龙王团战时,传对面高地逼他们回防
但说实话,这些花活十次能成功两次就不错了。有次我想秀操作,传送过程中被钟馗钩子打断,直接送了个头。
五、到底什么情况下能带?
经过通宵实测,我觉得满足这些条件可以尝试:
- 对面有米莱狄/刘禅这种推塔英雄
- 自家阵容缺带线边路
- 你准备玩献祭流套路
- 纯粹想娱乐(比如五排养猪流)
排位赛还是老老实实带惩戒吧,昨晚我头铁试了三把传送猴,被队友举报到禁赛——那个打野典韦骂得可难听了,说我"比超级兵还没用"。
天快亮了,电脑旁边堆着七八个红牛罐子。最后说句实在话:这游戏里没有绝对错误的玩法,但有些套路...真的只适合在训练营里自嗨啊。