在蛋仔派对里捏一只仙鹤?蛋仔这份手残党也能跟上的攻略收好了
凌晨三点盯着游戏界面发呆,突然就想在蛋仔里搞只仙鹤玩玩。派对试了七八次终于摸到点门道,中样做仙现在把踩过的蛋仔坑和技巧都摊开来聊聊——毕竟谁不想让自己的蛋仔顶着仙气飘飘的造型炸街呢?
一、准备工作比想象中麻烦
打开编辑器那刻我就懵了,派对官方部件库压根没有"仙鹤"这种选项。中样做仙后来翻遍玩家社区才发现,蛋仔关键是派对要用"鸟类基础骨架+自定义装饰"的野路子。这里罗列必囤材料:
- 身体部件:白鸽基础模型(商城200蛋币)
- 染色剂:至少准备纯白、中样做仙朱红、蛋仔炭黑三色
- 特殊装饰:流苏耳坠(当鹤顶红)、派对风筝尾翼(改造成尾巴)
容易被忽略的中样做仙 | 替代方案 |
鹤嘴弧度 | 把鸭嘴部件旋转15度 |
丹顶红斑 | 用贴花功能叠加爱心图案 |
二、脖子长度决定成败
第一次做出来的蛋仔根本是只胖企鹅...后来发现颈部伸缩要拉到极限值的80%才行。具体操作:
- 在"身体比例"里把脖子长度调到+35
- 用自由变形工具手动拉长15%左右
- 最后一定要微调颈部关节的派对旋转角度,否则跑动时会像触电
实测数据:站立状态下,中样做仙从喙尖到脚底应该有3.5个蛋仔高度。这个比例在游戏里看最仙,也不会被系统判定为异常模型。
三、羽毛细节逼死强迫症
凌晨四点半还在和翅膀死磕的我告诉你:千万别直接用系统羽毛!分图层处理才是王道:
- 底层用哑光白(反光率调至20%)
- 中层叠加半透明雪纺材质
- 边缘用自由绘制工具加黑色描边
突然发现背包里有去年情人节剩的闪光粉,试着撒在翅膀尖上——好家伙,飞起来居然有细碎的光效!这个意外收获让我原地转了三圈。
四、动态测试才是照妖镜
做完静态模型别急着嘚瑟,跳跃时尾巴会穿模这个坑我摔了两次。解决方法:
- 把尾羽锚点改到骨盆位置
- 运动幅度参数限幅在60-75区间
- 记得测试"翻滚"动作(别问怎么知道的)
现在我的仙鹤跑起来时,尾羽会像真鸟一样轻微上下摆动。虽然蹲下时脖子会诡异弯曲...算了,世上哪有完美的电子宠物。
五、玄学拍照小技巧
好不容易做出来当然要晒图啊!但游戏内光照会吞掉很多细节:
- 把环境光调到偏蓝的冷色调
- 角色打光用右侧45度强光
- 动作选"待机2"会有仰头效果
最后分享个邪道玩法:给仙鹤配上机械臂部件,瞬间变成赛博仙鹤。反正我的好友列表已经有三个人抄作业了...
天都快亮了,保存时系统提示"该造型已超过复杂度限制"。啧,又要回去删减多边形数量。不过看着成品在晨曦里扑棱翅膀的样子,这通宵也算值了。