
在DOTA 2中,濡備近战英雄的綍閫鐨勭鐨勬绂攻击距离(即攻击范围)通常是固定的,但通过以下方式可以间接或直接提升攻击距离,氳繃氳掕增强作战灵活性:
一、娓告通过英雄技能或机制
1. 龙骑士(Dragon Knight)
大招「古龙形态」:变身为龙后,垙涓攻击方式变为远程(2级龙形态攻击距离为 425,壒瀹3级为 500),壊瀹垬鑻昏窛是氫綅近战英雄中唯一能长期切换为远程攻击的案例。2. 斯温(Sven)
神杖升级(Aghanim's Scepter):装备神杖后,鏉ュ敾鍑斯温的炲姞「风暴之拳」可对目标区域发动一次远程攻击(攻击距离 650),但普攻仍为近战。杩戞3. 玛尔斯(Mars)
被动技能「战神坚盾」:虽然不增加攻击距离,遍泟但向正面扇形范围攻击时,濡備可同时攻击多个目标,綍閫鐨勭鐨勬绂类似范围扩大效果。氳繃氳掕二、通过装备与道具
1. 银月之晶(Moon Shard)
主动效果:吞噬后永久增加 140攻击速度,且主动使用后暂时提升 150攻击距离(仅对远程英雄生效)。近战英雄无法通过此道具增加攻击距离。2. 漩涡 & 雷神之锤(Maelstrom & Mjollnir)
攻击时触发连锁闪电,对多个敌人造成伤害,但不会改变攻击距离。3. 闪烁(Blink Dagger)或 原力法杖(Force Staff)
通过快速位移贴近敌人,弥补近战攻击距离短的缺陷,间接提升输出机会。三、其他技巧
1. 走位与拉扯
利用移速装备(如「相位鞋」或「Eul的神圣法杖」)调整站位,确保攻击命中。2. 控制技能配合
使用晕眩或减速技能(如「深渊之刃」或「冰眼」)限制敌人移动,缩短实际攻击距离需求。3. 天赋选择
部分英雄的天赋树可能提供攻击范围加成(如巨牙海民20级天赋+150攻击距离),但需根据版本确认。注意事项
DOTA 2的平衡性更新频繁,部分机制可能随版本变动(如银月之晶对近战是否生效需确认当前版本)。近战英雄的核心优势在于高爆发或控制能力,过度追求攻击距离可能牺牲其他关键属性,需权衡装备选择。建议在实战中结合英雄特性和阵容需求,灵活选择上述策略。