王者荣耀和我的荣耀世界联动?手把手教你制作专属地图

凌晨2点,我盯着电脑屏幕发呆,界制突然想到个有趣的荣耀事儿——要是能把《王者荣耀》的英雄扔进《我的世界》里打架会怎样?这念头一冒出来就收不住了,干脆爬起来研究怎么实现。界制没想到还真让我摸出了门道,荣耀现在就把这套野路子分享给你。界制

一、荣耀准备工作:别急着开工

先得把家伙事儿备齐,界制就像做菜得先买菜不是荣耀?你需要:

  • Java版我的世界(基岩版不行,这个很关键)
  • 最新版Minecraft Forge
  • 王者荣耀角色模型包(这个后面细说怎么搞)
  • Blockbench建模软件

我刚开始用错版本折腾了三小时,界制头发都薅掉一把。荣耀记住一定要Java版,界制别学我犯傻。荣耀

二、界制搞到英雄模型:三种野路子

这事儿有点灰色地带,荣耀但玩家圈里常见这么操作:

方法难度风险提示
从游戏文件提取★★★可能违反用户协议
用Blockbench重制★★★★★耗时但最安全
找现成资源包注意版权问题

我个人推荐第二种,虽然累点但睡得踏实。拿鲁班七号举例:先在Blockbench里搭个长方体当身体,然后慢慢雕细节。别追求完美,我的世界本来就是个方块世界,有点粗糙反而对味儿。

2.1 模型转换小技巧

遇到个坑得提醒你:王者荣耀是3D模型,要转成我的世界的json格式。这时候得用Tabula这个工具,把OBJ文件转成能用的模型。转换时记得:

  • 把贴图分辨率降到16x16
  • 删除多余的面数
  • 骨骼动画就别想了,老老实实做静态模型

三、往游戏里塞英雄:技术活来了

这时候要用到Minecraft Forge写模组了。别慌,我这种编程小白都能搞定:

  1. 先建个基础模组框架
  2. 把模型文件扔进assets文件夹
  3. 写个简单的Java类注册新实体

关键代码长这样(假装这里有代码,其实我写的时候也到处抄的Stack Overflow):设置碰撞箱大小、基础属性、攻击逻辑。建议先从站桩NPC开始做,能跑能跳都是后面的事。

3.1 让英雄动起来

这里有个取巧的办法——直接套用僵尸的AI,改个贴图就行。想还原王者技能的话:

  • 安琪拉的火球=点燃的箭
  • 亚瑟的沉默=瞬间伤害药水
  • 韩信的位移=末影珍珠效果

凌晨四点的时候我试出个邪道:用命令方块搭建技能系统,比写代码简单多了。比如后羿的太阳神箭,其实就是个带着火焰附加的箭矢,配上/execute命令实现追踪效果。

四、搭建王者峡谷:地形生成玄学

这时候该WorldEdit出场了。先找个平坦世界,按照这个比例来:

区域方块数材料
中路宽15格石英块
防御塔高23格红砂岩+萤石
野区不规则绿色陶瓦+树叶

水晶用红色玻璃搭,基地入口记得放铁门——别问我为什么强调这个,上次测试时英雄卡在门框里鬼畜了一下午。

五、测试时的翻车现场

做到这儿天都亮了,兴奋地点测试,结果:

  • 后羿的模型浮空半格,像在踩高跷
  • 防御塔攻击会把小兵炸飞到地图外
  • 野怪生成在墙里卡死

这些bug反而让游戏有了奇怪的欢乐感。其实我的世界的魅力就在这种不完美,你看官方生物投票的发光鱿鱼不也这德行?

咖啡喝到第三杯,突然想到可以加个彩蛋:在地图角落放个苦力怕,改个名字叫"宫本武藏"。反正都乱来了,不如玩得更开心点。

现在这套东西还在我电脑里躺着,虽然离真正的王者荣耀差着十万八千里,但朋友来家里玩的时候,看他们在方块峡谷里用魔改英雄打架,笑得显示器都在抖。也许游戏mod的乐趣就在于此——不完美,但足够真实。