王者荣耀和我的荣耀世界联动?手把手教你制作专属地图
凌晨2点,我盯着电脑屏幕发呆,界制突然想到个有趣的荣耀事儿——要是能把《王者荣耀》的英雄扔进《我的世界》里打架会怎样?这念头一冒出来就收不住了,干脆爬起来研究怎么实现。界制没想到还真让我摸出了门道,荣耀现在就把这套野路子分享给你。界制
一、荣耀准备工作:别急着开工
先得把家伙事儿备齐,界制就像做菜得先买菜不是荣耀?你需要:
- Java版我的世界(基岩版不行,这个很关键)
- 最新版Minecraft Forge
- 王者荣耀角色模型包(这个后面细说怎么搞)
- Blockbench建模软件
我刚开始用错版本折腾了三小时,界制头发都薅掉一把。荣耀记住一定要Java版,界制别学我犯傻。荣耀
二、界制搞到英雄模型:三种野路子
这事儿有点灰色地带,荣耀但玩家圈里常见这么操作:
方法 | 难度 | 风险提示 |
从游戏文件提取 | ★★★ | 可能违反用户协议 |
用Blockbench重制 | ★★★★★ | 耗时但最安全 |
找现成资源包 | ★ | 注意版权问题 |
我个人推荐第二种,虽然累点但睡得踏实。拿鲁班七号举例:先在Blockbench里搭个长方体当身体,然后慢慢雕细节。别追求完美,我的世界本来就是个方块世界,有点粗糙反而对味儿。
2.1 模型转换小技巧
遇到个坑得提醒你:王者荣耀是3D模型,要转成我的世界的json格式。这时候得用Tabula这个工具,把OBJ文件转成能用的模型。转换时记得:
- 把贴图分辨率降到16x16
- 删除多余的面数
- 骨骼动画就别想了,老老实实做静态模型
三、往游戏里塞英雄:技术活来了
这时候要用到Minecraft Forge写模组了。别慌,我这种编程小白都能搞定:
- 先建个基础模组框架
- 把模型文件扔进assets文件夹
- 写个简单的Java类注册新实体
关键代码长这样(假装这里有代码,其实我写的时候也到处抄的Stack Overflow):设置碰撞箱大小、基础属性、攻击逻辑。建议先从站桩NPC开始做,能跑能跳都是后面的事。
3.1 让英雄动起来
这里有个取巧的办法——直接套用僵尸的AI,改个贴图就行。想还原王者技能的话:
- 安琪拉的火球=点燃的箭
- 亚瑟的沉默=瞬间伤害药水
- 韩信的位移=末影珍珠效果
凌晨四点的时候我试出个邪道:用命令方块搭建技能系统,比写代码简单多了。比如后羿的太阳神箭,其实就是个带着火焰附加的箭矢,配上/execute命令实现追踪效果。
四、搭建王者峡谷:地形生成玄学
这时候该WorldEdit出场了。先找个平坦世界,按照这个比例来:
区域 | 方块数 | 材料 |
中路 | 宽15格 | 石英块 |
防御塔 | 高23格 | 红砂岩+萤石 |
野区 | 不规则 | 绿色陶瓦+树叶 |
水晶用红色玻璃搭,基地入口记得放铁门——别问我为什么强调这个,上次测试时英雄卡在门框里鬼畜了一下午。
五、测试时的翻车现场
做到这儿天都亮了,兴奋地点测试,结果:
- 后羿的模型浮空半格,像在踩高跷
- 防御塔攻击会把小兵炸飞到地图外
- 野怪生成在墙里卡死
这些bug反而让游戏有了奇怪的欢乐感。其实我的世界的魅力就在这种不完美,你看官方生物投票的发光鱿鱼不也这德行?
咖啡喝到第三杯,突然想到可以加个彩蛋:在地图角落放个苦力怕,改个名字叫"宫本武藏"。反正都乱来了,不如玩得更开心点。
现在这套东西还在我电脑里躺着,虽然离真正的王者荣耀差着十万八千里,但朋友来家里玩的时候,看他们在方块峡谷里用魔改英雄打架,笑得显示器都在抖。也许游戏mod的乐趣就在于此——不完美,但足够真实。