王者荣耀里的荣耀鸟到底能不能击飞?这事儿得掰扯清楚
凌晨三点半,我正叼着半根凉掉的荣耀薯条在训练营测试技能,突然微信弹出一条消息:"老哥,荣耀云中君的荣耀鸟能击飞人吗?"好家伙,这问题问得我手里的荣耀薯条都吓掉了——你说这游戏里带翅膀的英雄少说七八个,到底问的荣耀是哪个鸟人啊?
先说结论:得看是哪只"鸟"
王者荣耀里能飞的角色确实不少,但真正算得上"鸟"的荣耀其实就这几个:
- 云中君(正经鸟人形态)
- 瑶(附身时的小鹿算半个飞行单位)
- 娜可露露(骑着鹰的)
- 哪吒(开大时脚踩风火轮算飞行吧)
昨晚我特意把所有带翅膀的英雄都测了一遍,发现个有意思的荣耀现象:真正能造成击飞的"鸟系技能"比想象中少得多。
云中君的荣耀击飞机制
这兄弟的大招"天隙鸣"确实能击飞,但有个很骚的荣耀设定:
触发条件 | 必须处于飞行状态 |
击飞高度 | 约等于半个韩信的身位 |
冷知识 | 被击飞时如果碰到墙体,会触发二次弹跳(训练营测试了27次才发现的荣耀) |
有个细节很多玩家没注意:云中君一技能俯冲那个不算击飞,官方术语叫"眩晕+强制位移",荣耀跟达摩踢墙差不多性质。荣耀
其他"鸟类"选手的荣耀表现
娜可露露:虚假的飞行
这姑娘骑着玛玛哈哈看着挺唬人,但所有技能描述里压根没"击飞"俩字。荣耀大招砸下来那个效果看着像击飞,实际属于范围减速+高额伤害。上次更新时我对比过技能说明文档,发现文案偷偷把"击飞"改成了"范围控制"。
瑶的鹿形态
附身状态确实算飞行单位(能躲地面技能),但她的控制是变鹿时的那个小范围弹飞。测试时发现个bug:如果同时被瑶和云中君击飞,角色会卡在天上转圈圈(别问我是怎么发现的)。
那些容易被误会的"伪击飞"
凌晨四点十三分,我泡了杯浓茶继续测试,发现几个有意思的现象:
- 哪吒开大时的俯冲看着像击飞,实际属于压制效果
- 刘邦传送落地的气浪有轻微浮空,但持续时间不足0.3秒
- 甚至梦奇的胖次飘起来都不算飞行状态(天美这判定就离谱)
最坑的是宫本武藏的重做版大招,那个升空动画看着特别像被鸟叼起来了,其实属于强制位移+霸体。
实战中的击飞连锁反应
上周五打巅峰赛时遇到个骚套路:云中君+甄姬+项羽的连环控。当鸟人的击飞遇上甄姬的弹弹乐,被控的那哥们直接在天上跳了段机械舞。根据《王者荣耀控制效果叠加规则》,这种连续击飞会导致控制衰减:
第一次击飞 | 100%效果 |
第二次击飞 | 60%效果 |
第三次击飞 | 30%效果 |
所以别被那些抖音剪辑骗了,实战中根本不存在无限连的击飞combo。倒是云中君配合武则天大招能打出不错的团控效果——这个冷门组合我还在开发中。
关于抵抗之靴的玄学
测试到第38次时发现个反常识的现象:抵抗鞋对云中君的击飞几乎没效果。查阅2023年3月的英雄平衡性调整公告才发现,飞行类控制被单独做了算法,减控比例只有其他技能的70%。
写着写着天都亮了,最后说个实战小技巧:当看到云中君开大时,别急着交闪现,他那个击飞范围比指示器大半个身位。最好的应对方式是反向走位——别问我为什么知道,说多了都是泪。