我的世地提世界领地提示指令:从基础到高阶的完整指南
凌晨两点半,我第N次被熊孩子炸掉辛苦建的界领城堡后,终于下定决心研究领地指令。世地提这玩意儿就像游戏里的界领法律条文,枯燥但能保命。世地提今天就把我这半个月踩的界领坑、翻的世地提Wiki、问的界领大佬经验全倒出来,你们随便拿个碗接住就行。世地提
一、界领为什么你的世地提领地总被炸?
上周我亲眼看见萌新在服务器喊"我房子怎么被人拆了",管理员回他:"你没圈地啊!界领" 这就像在现实世界不锁门还怪小偷。世地提领地指令本质是界领给区域上锁,主要解决三个问题:
- 防破坏:别人不能乱挖乱放方块
- 防占用:禁止他人睡你的世地提床、用你的箱子
- 权限管理:允许特定玩家使用设施
二、基础指令速成班
常用的领地插件有Residence、GriefPrevention等,这里以最普遍的Residence为例(其他插件逻辑都差不多)。先记住这两个万能指令:
/res create 领地名 | 站在选区角落,输入指令后走到对角 |
/res remove 领地名 | 删除领地时心在滴血 |
昨天帮朋友圈地时发现个细节:选区高度默认从脚底到天空。想限定高度?加个参数就行:/res select vert [高度]比如"vert 20"就是20格高的空间
2.1 那些容易翻车的操作
- 圈地时别傻站着!必须走到对角点,原地输入指令只会选1x1格子
- 领地名别用中文!某些插件会抽风(别问我怎么知道的)
- 重叠选区会优先执行最新指令,旧区域不会自动删除
三、权限管理:当个合格房东
上周我服务器里有个建筑大佬,他的中世纪小镇允许游客使用门但禁止改方块,实现这个要用权限指令:
/res set 权限 true/false | 全局开关 |
/res pset 玩家名 权限 true/false | 针对特定玩家 |
常用权限参数整理在这(凌晨三点手打,可能有错别字):
- build:放置/破坏方块
- use:使用门、按钮等
- container:打开箱子
- tp:传送进领地
- ignite:点火(防火防盗必备)
3.1 实际应用场景
比如想做个公共农场:/res set build false(禁止所有人破坏)/res pset 好友名 build true(允许好友协助种植)
或者开商店时:/res set use true(让顾客能按按钮)/res set container false(保护收银箱)
四、高阶玩法:领地里的黑科技
有次看到大神用领地做自动售货机,研究了整晚发现这些骚操作:
4.1 子空间管理
在大型建筑里分区域控制:/res subzone 主领地名 子区域名比如城堡主厅开放参观,但地下室上锁:/res subzone castle basement
4.2 自动提示信息
让人进入领地时看到告示(适合RPG服务器):/res message 领地名 enter 你好,欢迎来到%player%的领地!这个%player%会自动替换成访客ID
4.3 领地组合技
- /res expand 格数:扩大选区(不用重新圈地)
- /res contract 格数:缩小领地范围
- /res listall:查看服务器所有领地(管理员专用)
五、常见问题急救包
这些问题我被问了不下一百次:
Q:圈地时显示"选区太大"? | 服务器有限制,用/res limits查看最大值 |
Q:为什么不能设置权限? | 可能没开OP权限,或者插件版本太旧 |
Q:领地重叠了怎么办? | 用/res remove删掉旧的再重建 |
最后分享个冷知识:在Residence插件的config.yml文件里,可以修改默认提示语的字体颜色。不过这个要服务器管理员才能改,普通玩家看看就好。
写到这里天都快亮了,希望这些能帮你们少走点弯路。要是发现指令用不了,大概率是服务器没装对应插件——这时候就去找管理员哭诉吧,反正我当初就是这么干的。