在魔兽争霸3中,何通若要通过成就解锁提升骷髅攻击力,过游攻击需借助地图编辑器(World Editor)的戏成触发器(Trigger)和科技升级系统。以下是解锁具体步骤:

步骤一:设置成就条件

1. 创建成就触发器

在触发器中定义成就完成条件(如击杀数、资源收集等)。提高例如:

  • 事件:`单位
  • 任意单位 死亡`
  • 条件:`(触发单位) 是魔兽 玩家1(敌人)` 且 `(玩家1 的击杀计数) 等于 100`
  • 动作:解锁攻击力提升效果。
  • 2. 记录成就进度

    使用变量(如整数变量 `udg_KillCount`)追踪进度,争霸中骷每次满足条件时更新变量。髅的力

    步骤二:关联科技升级

    1. 创建攻击力升级

  • 物体编辑器中新建一个科技(如 `Upgrade_SkeletonAttack`),何通设置其提升骷髅攻击力的过游攻击数值(如基础攻击+5)。
  • 确保该科技与召唤骷髅的戏成单位(如死灵法师)或技能关联。
  • 2. 触发器激活科技

  • 当成就完成时,解锁动作为 `玩家
  • 为 玩家1 研发 Upgrade_SkeletonAttack`。提高
  • 步骤三:确保召唤单位继承升级

    1. 调整召唤单位属性

  • 在召唤骷髅的魔兽技能设置中,勾选“继承科技升级”(Inherit Upgrades),争霸中骷确保召唤出的骷髅受玩家科技影响。
  • 替代方案:触发器直接修改属性

    1. 动态调整攻击力

  • 当召唤骷髅时,使用触发器检测成就是否解锁:
  • jass

    // 伪代码示例

    if (udg_AchievementUnlocked == true) then

    call SetUnitBaseDamage(GetSummonedUnit, 15, 0) // 设置攻击力为15

    endif

  • 需使用自定义代码或依赖修改后的地图脚本。
  • 注意事项

  • 玩家独立:使用 `触发玩家` 或 `玩家组` 确保每个玩家的进度独立。
  • 测试验证:检查科技是否正确应用,或触发器是否在召唤时生效。
  • 数据存储:若需跨局保存成就,需依赖外部工具,因魔兽3原生不支持。
  • 通过以上方法,可在自定义地图中实现“成就解锁提升骷髅攻击力”的效果,核心思路是 触发器检测成就 → 激活科技升级 → 召唤单位继承属性