刚入坑《魔兽争霸》的对于的玩小伙伴们,十有八九都被四个种族的没有魔兽选择难住过。作为一个过来人,太多今天就掏心窝子跟各位唠唠,游戏哪个种族最适合还没摸清套路的经验新手玩家。
一、种族争霸中更掌握人族:自带保姆级设定
玩过即时战略游戏的容易都知道,种田流永远是对于的玩萌新之友。人类联盟(人族)的没有魔兽建筑布局简直就是教科书级别的规整——农场围一圈,箭塔竖中间,太多敌人来了直接敲钟变民兵,游戏这种「家就是经验堡垒」的设计,对走位操作苦手特别友好。种族争霸中更掌握
- 主城能变民兵,容易相当于自带5个应急步兵
- 防御塔前期就能造,对于的玩堵路口神器
- 火+牧师的万金油组合,闭着眼睛都能配
记得第一次玩人族的时候,被对面速推打得手忙脚乱,结果发现主城能变民兵,瞬间多了五个战斗力,直接反杀。这种容错机制对新人来说简直救命。
二、兽族:莽夫快乐族
要是你玩游戏喜欢正面硬刚,兽族部落绝对让你爽到。这个种族把简单粗暴四个字刻在DNA里——血厚攻高,剑圣出门就能追着对手满地图跑。
兵种 | 血量 | 特色 |
---|---|---|
兽人步兵 | 700 | 自带防御姿态 |
猎头者 | 450 | 远程穿刺伤害 |
科多兽 | 1000 | 吞兵神技 |
新手常见误区是总想着玩微操,但用兽族完全可以在酒馆先雇个暗影猎手,给部队套个治疗棒,然后框选全体A过去。这招我在黄金分段都还能用,别说对付电脑了。
三、暗夜精灵:月下舞者
别看暗夜精灵的兵种美型,这种族对新人来说就是「看起来美好,实操火葬场」。光是一个月井喝水的操作,就能让新手在战斗时手忙脚乱——又要控制走位又要记得回城喝水,经常打着打着发现小精灵全饿死了。
- 弓箭手必须保持移动输出
- 古树拔根变身时间差难掌握
- 熊德变身需要精确时机
有次看新手朋友玩暗夜,女猎手开完猫头鹰视野就站在原地发呆,被对面食尸鬼包了饺子。这种族真不是光靠颜值就能驾驭的。
四、亡灵:死亡交响曲
要说操作复杂度,亡灵说第二没人敢称第一。尸体管理这个核心机制,直接劝退80%萌新。造个建筑得先铺荒芜之地,食尸鬼砍树还要控制数量,毁灭者变身要吃法师——玩亡灵就像同时在玩三个种族。
难点 | 具体表现 |
---|---|
经济运营 | 侍僧不能逃跑,一死全崩 |
战术衔接 | 蜘蛛流转冰龙需要精确时机 |
英雄控制 | 死亡骑士要全程跟着部队奶 |
亲眼见过萌新把棺材车开到前线当肉盾,结果侍僧采金被剑圣两刀砍光,直接经济崩盘。这学费交得实在肉疼。
五、横向对比表
种族 | 核心优势 | 致命短板 | 操作难度 | 推荐指数 |
---|---|---|---|---|
人族 | 防御体系完善 | 单位血量偏低 | ★★★ | ★★★★☆ |
兽族 | 单位生存力强 | 科技树复杂 | ★★★ | ★★★★ |
暗夜精灵 | 战术灵活多变 | 操作精度要求高 | ★★★★ | ★★☆ |
亡灵 | 爆发伤害惊人 | 运营容错率低 | ★★★★★ | ★☆ |
说到底,选种族就跟谈恋爱似的,得找那个让你玩着舒服的。别看现在职业选手秀亡灵三连杀很帅,咱们新手还是老老实实从人族箭塔或者兽族大G开始练起。别怕输,多打几局人机,熟悉节奏才是王道。当年在网吧通宵练出来的手感,现在想想都是青春啊。