在《魔兽争霸III》地图编辑器中为特定区域添加特殊效果,何通可以通过以下步骤实现(以冰封王座1.26版本为例):
一、过魔果创建区域
1. 打开地形编辑器(Terrain Editor)
2. 使用区域绘制工具(Region Palette)
3. 在地图上绘制需要的兽争殊效区域形状(矩形/圆形)
4. 右键区域选择重命名(建议使用英文命名如"MagicZone")
二、设置触发器
1. 打开触发器编辑器(F4)
2. 新建触发器(建议命名为Zone_Effect)
3. 事件设置:
4. 条件设置(可选):
5. 动作设置(示例):
trigger
Actions
三、常用特效类型
1. 环境效果:
2. 魔法效果:
3. 游戏机制效果:
四、辑器加特进阶技巧
1. 区域持续检测:
trigger
Events
Conditions
Actions
2. 特效绑定:
3. 动态区域创建:
jass
call CreateRegion
call RegionAddRect(udg_DynamicRegion,为游 GetSpellTargetLoc)
五、注意事项
1. 特效路径区分大小写
2. 及时销毁特效对象防止内存泄漏:
trigger
Actions
3. 使用预设的"环境音效"触发器处理背景音乐
4. 通过"游戏
示例:中毒沼泽区
1. 创建沼泽区域并命名为PoisonSwamp
2. 触发器设置:
trigger
Events
Conditions
Actions
测试时建议使用"Ctrl+C"快速复制单位进行区域测试。通过组合不同特效和触发器条件,特定区可以创造出各种复杂的域添区域互动效果。
何通