凌晨三点半,世地传我终于搞懂了末地传送门的界末全部秘密
昨晚通宵挖矿时,铁镐突然敲到个闪着暗紫色光的送门什结方块,手一抖差点把咖啡洒在键盘上——这玩意儿不就是世地传传说中的末地传送门吗?作为在《我的世界》里死过287次的老玩家,今天必须把它的界末结构掰开了揉碎了讲清楚。
一、送门什结传送门长什么样
这玩意儿就像个被雷劈过的世地传游泳池框架,12块末地传送门框架围成5×5的界末正方形缺口。每个框架都泛着诡异的送门什结紫光,活像半夜便利店门口的世地传霓虹灯招牌。具体排列是界末这样的:
- 四条边各放3个框架
- 四个角空着不放
- 中间3×3区域完全镂空
框架 | 框架 | 框架 | 空 |
框架 | 空 | 空 | 框架 |
框架 | 空 | 空 | 框架 |
空 | 框架 | 框架 | 框架 |
(画得有点歪,但意思到了就行)
二、送门什结激活这个鬼东西
光摆好框架就像没插电的世地传冰箱——中看不中用。得往每个框架的界末凹槽里扔末影之眼,这玩意儿要用烈焰粉+末影珍珠合成,送门什结合成时的手感就像在搓仙丹。
激活时的特效绝了:
- 所有末影之眼开始反重力漂浮
- 框架间的空气突然变成星空漩涡
- 伴随的音效像是把猫扔进洗衣机
2.1 关于末影之眼的冷知识
有时候扔了12个眼睛却发现没反应,不是游戏bug——天然生成的传送门可能有1-2个框架自带眼睛。我上次就傻乎乎扔了12个,结果多出来的眼睛在背包里发霉。
三、自然生成的传送门在哪
要塞里的传送门房间通常藏在三种地方:
- 图书馆隔壁(书架后面可能有暗门)
- 螺旋楼梯正下方(摔死过5次才发现的规律)
- 莫名其妙的大厅尽头(像是建筑师喝多了随手画的)
坐标计算有个玄学公式:(x,z)=(0,0)开始,每128格一个同心圆扩散。不过实测时经常在区块加载边界卡出幽灵要塞,气得我想砸键盘。
四、自己造传送门的坑
用创造模式摆框架时注意:
- 必须用精准采集的镐子挖天然框架
- 人工摆放的框架朝向要对,凹槽面必须朝内
- Y轴高度不能超过60格,否则会变成装饰品
上次我在山顶造传送门,摆完发现像巨型相框,被朋友笑了一星期。
五、传送门背后的机制
代码层面其实挺有意思:
触发条件 | 12个激活框架+完整结构 |
传送判定 | 以漩涡中心为基准点 |
跨维度加载 | 强制卸载主世界区块 |
不过这些都不重要,重要的是跳进去前记得:带够弓箭!我第一次空手进末地,被末影龙当羽毛球打的场景至今是服务器里的传说。
窗外鸟叫了,屏幕右下角显示游戏时间已超过72小时。最后说个彩蛋:试着在传送门漩涡里倒一桶水,会看到特别魔幻的流体特效——别问我怎么知道的,我的显卡还在冒烟呢。