明日方舟这波BUG修复,明日鹰角这次真的舟复听劝了?
凌晨三点半,我蹲在罗德岛基建里挂机搓玉的已修时候,突然弹出了更新公告。明日揉着发酸的舟复眼睛扫了一眼,好家伙,已修这次维护居然把玩家念叨了小半年的明日几个祖传BUG给修了?这感觉就像发现常年漏水的热水器突然被房东主动修好——既惊喜又有点不真实。
那些年被玩家当梗玩的舟复经典BUG
先说这个"闪避闪现术",老玩家应该都懂。已修从去年夏活开始,明日某些敌方单位在受到眩晕时,舟复会像卡了帧似的已修突然瞬移半个屏幕。最离谱的明日是在「危机合约」里,明明用德克萨斯把红刀哥晕在蓝门口了,舟复结果人家一个闪现直接偷家,已修血压当场拉满。
- 触发条件:眩晕+地形阻挡+特定帧数
- 受害者代表:红刀哥、幽灵组长
- 玩家对策:提前半格下干员/带二技能铃兰硬控
现在更新日志里写着"修复了部分敌人受控异常位移的问题",测试服老哥@舟学家阿派 连夜做了20次对照实验,那个丝滑的受控动画,看得我手机屏幕前的眼泪都要掉下来。
基建副手的神秘消失事件
更离谱的是这个基建BUG——当你把精二麦哲伦设为副手后,其他干员的心情恢复速度会随机归零。上周我闺蜜还吐槽:"我家麦哲伦怕不是偷偷在基建里搞无人机罢工运动?"结果这次更新悄咪咪加了行"修复了部分基建技能叠加异常",连个道歉都没有,傲娇得很鹰角。
BUG类型 | 存在时间 | 影响程度 |
敌人闪现 | 11个月 | 高难本致命 |
基建心情BUG | 7个月 | 慢性损耗 |
模组UI错位 | 3个月 | 视觉污染 |
修是修了,但新版本又整出什么花活?
凌晨四点测试的时候发现,新六星干员的技能描述居然出现了双语混合的魔幻效果——"每次攻击造成120%的Arts damage"。这中西合璧的文案,怕不是程序员和文案组在凌晨的办公室里用咖啡罐干杯时写的?
还有更生草的:
- 部分安卓机型在「生息演算」地图加载时会触发祖传闪退
- 新剿灭关卡有概率出现「空气墙」阻挡单位
- 商店页面偶尔会把「源石」显示成「原石」
(突然理解为什么这次维护补偿发了300玉,鹰角这是提前买保险呢)
玩家最关心的模组问题
之前模组升级界面那个反人类的左右滑动,这次总算加了「快速跳转」按钮。但当我兴冲冲给能天使模组点升级时,发现材料需求还是让人眼前一黑——这哪是升级模组,分明是在给罗德岛捐栋新大楼吧?
不过有个细节挺暖心:现在未解锁的模组会显示具体解锁条件了,再也不用满世界查攻略。对于我这种记性比年糕还黏的玩家来说,简直是救命级的优化。
那些没进公告的隐藏改动
翻代码的大佬在「干员密录」里发现了未实装的多语言切换按钮,看来国际服那边的本地化已经在做了。最搞笑的是阿米娅的语音包,现在点她办公室台词时,会多出个微不可察的叹气声——博士你多久没回办公室了?连驴子都开始寂寞了好吗!
哦对,说到语音,这次战斗倍速状态下干员台词终于不会鬼畜卡顿了。以前二倍速打剿灭时,能天使的"啊噗噜派!"能给你重复成"啊噗噜噜噜派派派",现在总算像个人...啊不是,像个正常狙击干员了。
写着写着天都亮了,基建里传来制造站完工的提示音。看了眼更新后首次登录送的十连券,突然想起上次维护后出的「补偿玄学」——据说在凌晨四点用维护补偿抽卡,容易出六星?