凌晨三点半的何利网吧里,老张猛灌了口冰红茶:"又特么被步兵海推平了!用魔"屏幕上的兽争暗夜精灵哨兵正被人族步兵踩着尸体跳舞。这场景你我都不陌生,霸中败人兵今天就聊聊怎么用游戏里现成的略击机制教人族步兵做人。
各族对付步兵的族步核心思路
就像炒菜要看火候,打人族步兵得先摸透自家种族的何利特性。下面这几种套路都是用魔我实战摔键盘摔出来的经验。
不死族:骷髅海战术
食尸鬼采矿时留6只预备队,兽争看到步兵压过来直接框选A上去。霸中败人兵重点在于诅咒神庙要提前30秒造,略击这样第一波遭遇战正好能出两个亡灵巫师。族步记住口诀:"骷髅不要钱,何利死了还能编",用魔用免费召唤物消耗对方攻击次数。兽争
- 必备单位:食尸鬼(主战) + 亡灵巫师(辅助)
- 关键科技:骷髅复苏(优先升满)
- 操作要点:食尸鬼残血拉回,用骷髅卡位
兽族:疾风步破防
剑圣出门记得带速度卷轴,看到步兵先别急着砍。等对方阵型展开的瞬间,疾风步绕后切牧师。这招我在WCG线下赛见Moon用过,当时全场观众都在喊"卧槽"。
兵种 | 攻击类型 | 护甲类型 | 移动速度 |
人族步兵 | 普通 | 重甲 | 270 |
兽族步兵 | 普通 | 重甲 | 290 |
暗夜精灵:树人消耗流
开局双知识古树爆女猎手是常规操作,但对付步兵得玩点花的。我最近在《冰封王座》天梯试了个骚套路——用远古守护者当肉盾。树人的穿刺攻击打重甲有加成,站着不动还能回血,比傻乎乎的女猎手硬多了。
微操比APM更重要
上周看Grubby直播,他边嗑瓜子边演示怎么用5个食尸鬼溜20个步兵。核心就八个字:敌进我退,敌疲我打。这里分享三个必学技巧:
- 拉扯仇恨:用单个单位勾引步兵脱离阵型
- 卡位艺术:利用地图树木形成天然包围圈
- 集火节奏:所有单位必须同步攻击同一目标
科技树不能点歪
有次我跟人打赌裸奔三本,结果被步兵锤成猪头。血的教训告诉大家:
种族 | 必须升级的科技 | 可跳过的科技 |
不死族 | 食尸鬼攻击+3 | 冰霜巨龙 |
兽族 | 掠夺技能 | 科多兽 |
暗夜精灵记得早点出利爪德鲁伊,熊形态拍步兵跟拍黄瓜似的。上次用这招反杀,对面直接公屏打了句"熊哥牛逼"。
资源分配要精打细算
隔壁宿舍老王总抱怨:"明明人口差不多,为啥打不过?"问题出在木材卡手。人族步兵成型快,咱们要在资源上玩田忌赛马:
- 黄金矿:保持5农民不断
- 木材场:至少3个小精灵/苦工专职伐木
- 战斗间隙:记得把残血单位拉去挖矿
键盘上的F1快被我按出包浆了,切屏查看资源状况比看女朋友消息还勤快。有次团战前发现差10木头升攻防,急得我直接卖掉回城卷轴——这操作后来被战队教练当反面教材讲了半个月。
窗外知了又开始叫了,显示屏上的战斗还在继续。人族步兵举着盾牌往前压,我的食尸鬼在地图上画着之字走位。耳机里传来"咔嚓"的撕裂声,这次倒下的终于不是我的单位...