方法一:直接修改基础护甲值
1. 打开编辑器
启动 World Editor→ 打开或新建地图 → 进入 物体编辑器(快捷键F6)。何通化
2. 选择英雄单位
左侧单位列表中找到目标英雄(如“山丘之王”),过魔右侧属性栏定位到 战斗
3. 调整护甲数值
直接输入更高的霸人数值(例如从5改为10),或勾选 升级奖励护甲设置成长性护甲。物编
方法二:添加防御类技能
方案A:被动护甲加成技能
1. 复制基础技能
在 技能面板中找到 物品护甲加成(Item Armor Bonus),辑器右键复制并重命名(如“英雄防御强化”)。英雄御强
2. 调整技能参数
3. 赋予技能给英雄
回到英雄单位属性页,兽争实现在 技能
方案B:光环类防御技能
1. 使用耐久光环(Endurance Aura)
复制该光环,物编修改 数据
2. 自定义触发条件
通过触发器在特定事件(如受到攻击时)激活该光环。何通化
方法三:触发器动态强化防御
plaintext
事件:单位
条件:触发单位是(目标单位等于你的英雄)
动作:
如果(英雄生命值 ≤ 30%),则:
(需注意变量作用域和计时器冲突问题)
方法四:科技升级强化防御
1. 创建自定义升级
在 科技面板中新建升级项(如“精钢锻造”),设置 护甲加成效果。
2. 设置触发条件
使用触发器在英雄达到某等级或完成任务时启用该科技。
测试与平衡
通过组合以上方法,可设计出如“低血量自动开盾”“击杀叠加护甲”等复杂机制,进阶操作可结合JASS脚本实现更精准控制。