一、魔兽编辑器初体验
打开魔兽争霸III根目录,争霸载地自制双击那个画着魔法书的单机World Editor图标,你就能看到布满网格的小游戏下编辑界面。别被密密麻麻的图编图工具栏吓到,咱们先从左上角文件→新建开始,辑器教程记得设置地图尺寸时,个性中等大小的化地64x64格子最适合新人练手。
1.1 基础操作三件套
- 按住空格键拖动鼠标能平移视角
- Ctrl+鼠标滚轮调整地形高度
- 按F5快速切换单位/装饰物模式
工具名称 | 适用场景 | 快捷键 |
抬升工具 | 制作山丘/悬崖 | Ctrl+1 |
平滑工具 | 消除地形接缝 | Ctrl+3 |
纹理工具 | 更换地表材质 | Ctrl+5 |
二、魔兽打造特色地形
在地形面板里选中「洛丹伦夏天」的争霸载地自制草地纹理,按住Shift键大面积铺色。单机想营造密林效果的小游戏下话,在装饰物分类找到「Ashenvale Tree」连续点击放置,图编图记得按住Alt微调树木间距,辑器教程否则单位会被卡住走不动道。个性
2.1 出生点设置诀窍
- 按F4调出玩家属性面板
- 至少设置两个起始点(玩家1和电脑)
- 用金色帐篷图标标记基地位置
三、创造个性化单位
双击地图上的步兵单位,在弹出的属性窗口把攻击力从12改成25,这样你就拥有了超级兵。进阶玩法是在物体编辑器里复制「山丘之王」数据,把风暴之锤改成投掷酒桶,技能图标换成背包里的木桶贴图。
原属性 | 修改项 | 效果变化 |
移动速度320 | 调整为450 | 单位快如疾风 |
护甲类型重甲 | 改为神圣甲 | 免疫普通攻击 |
生产耗时60秒 | 缩短至30秒 | 双倍暴兵速度 |
四、触发器:地图的灵魂
按F6打开触发器面板,新建事件「玩家输入聊天信息」,当有人输入「-zoom」时,执行动作「调整镜头距离」。试着把「单位进入区域」事件和「播放电影模式」动作组合,就能做出剧情过场动画。
4.1 常用触发器类型
- 时间周期事件:制作倒计时
- 单位死亡事件:触发BOSS战
- 物品使用事件:设计自定义道具
五、调试与发布
按Ctrl+F9启动测试模式,重点检查路径寻AI是否卡顿。遇到单位卡墙的情况,返回编辑器用路径阻断器工具封锁狭窄区域。最后在文件→导出地图时,给文件命名加上自己的ID,比如「暗夜要塞_by小明」。
当阳光透过网吧的玻璃窗照在键盘上,你保存好人生中第一张自制地图,拍了拍旁边开黑的小伙伴:"来试试我做的守城图,这次绝对比官方还好玩!"