我的界地世界地狱猪人塔小型化指南:从原理到实战
凌晨3点,咖啡杯见底,狱猪我又在游戏里折腾这个地狱猪人塔了。人塔说真的小也,这玩意儿比想象中难搞——既想效率高,界地又不想建个庞然大物占满整个下界。狱猪如果你也和我一样纠结,人塔这篇熬夜写的小也实战心得可能能帮你少走点弯路。
为什么非要小型化?界地
最早玩MC时跟着教程建过那种占地50×50的巨型猪人塔,结果每次传送到下界,狱猪显卡风扇就跟直升机起飞似的人塔。后来发现几个真相:
- 普通生存模式根本用不着每小时30000金的小也产量
- 太大反而容易卡实体导致效率下降
- 在服务器建大型设施容易被熊孩子盯上
最要命的是有次更新后,实体挤压机制改了,界地那些靠叠罗汉原理的狱猪老设计直接报废。现在5×5的人塔迷你塔反而能稳定产出,这找谁说理去?
核心原理拆解
别看猪人傻乎乎的,刷怪机制其实挺讲究。经过三十多次重建测试,发现这几个关键点:
影响因素 | 小型化应对方案 |
刷怪半径128格 | 直接放弃远处清理,专注16格内的高频刷新 |
仇恨机制 | 用岩浆块代替手动攻击,省去复杂的仇恨牵引 |
传送门冷却 | 4×4是最小有效尺寸,再小会影响刷新率 |
实测有效的三种触发方式
- 钓鱼竿触发:最省材料但需要手动操作
- 雪球触发:半自动但容易误伤
- 岩浆块自然触发:全自动但需要精准高度控制
我个人推荐第三种,虽然建的时候要反复调试高度差,但建好后挂机洗澡回来就能捡满箱金锭,真香。
分步建造实录
这是熬了三个通宵优化的版本,材料清单简单到感人:
- 地狱岩×64(随便挖挖就有)
- 岩浆块×16
- 活板门×4
- 漏斗矿车×1
- 箱子×2
第一步:选址玄学
别信那些必须建在特定坐标的鬼话。实测在下界天花板(Y=127)建效果最好,因为:
- 天然防地面岩浆干扰
- 减少其他生物刷新干扰
- 方便做高空坠落处死装置
记得带够方块垫脚,摔死过五次的血泪教训。
第二步:传送门陷阱
关键细节:
- 传送门框架用哭泣的黑曜石,别问为什么,问就是特性
- 四个方向各放一个活板门,要打开状态
- 正下方两格处铺岩浆块,这个距离刚好能触发仇恨又不会烧毁物品
有次偷懒用普通黑曜石,结果猪人死活不传送到主世界,气得我摔键盘。
第三步:坠落通道
建个3格高的烟囱状结构,顶部放水流推动。注意:
- 必须确保坠落高度22格,少一格都摔不死穿金套的猪人
- 底部用灵魂沙减速,防止金锭掉进岩浆
- 记得在收集点放命名牌,防止刷出猪灵蛮兵搞破坏
常见翻车现场
说几个我踩过的坑:
- 效率突然下降:检查是不是在128格内有其他玩家,这机制坑了多少人
- 物品消失:八成是岩浆块放太高烧了掉落物,调低半格就好
- 猪人卡墙角:在通道转角处倒一桶蜂蜜,黏性解决路径问题
有次建好发现根本不刷怪,排查半天才发现自己开了和平模式...这种蠢事希望大家别学我。
效率实测数据
用计时器做了组对比(单位:金锭/小时):
规模 | 单人模式 | 服务器(10人在线) |
传统大型塔 | 1024 | 不稳定 |
本方案(5×5) | 768 | 512 |
虽然峰值产量不如大塔,但胜在稳定不卡顿。毕竟谁也不想建个塔把服务器搞崩被全服追杀对吧?
天快亮了,最后检查遍设计图准备下线。突然发现活板门方向装反了...算了明天再改,反正游戏里的太阳又不会真晒屁股。
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